Key takeaways
- Mass Effect Legendary Edition samlar alla de fantastiska delarna av origin altrilogin i ett paket med ett nytt lager färg och några andra förändringar.
- The Legendary Edition gör det enklare än någonsin för nya och gamla fans att hoppa in och uppleva BioWares episka sci-fi-berättelse från början till slut.
- BioWare har remastrat Mass Effect-trilogin utan att ändra den grundläggande essensen av det som gjorde originalen så fantastiska.
Mass Effect Legendary Edition är en välkommen regummering av en briljant sci-fi-serie som hjälpte till att definiera betydelsen av spelaragentur i videospel.
Quake, Doom, Call of Duty. Dessa är alla spel som hade en bestående inverkan på hur videospel inom deras genrer utvecklades. För fans av rollspel (RPG) hjälpte BioWares tidiga action-RPG, som Mass Effect, att visa vilken inverkan spelare kan ha på ett spel när de faktiskt ges kontroll för att fatta meningsfulla beslut i berättelsen.
Mass Effect Legendary Edition fångar hjärtat av origin altitlarna perfekt, utan att någonsin gå för långt utanför boxen eller försöka fixa något med den ursprungliga upplevelsen - som är både bra och dålig.
Hedra en legend
Den ursprungliga Mass Effect-trilogin är en pärla och något rollspelande fans inte bör missa. Även om spelen har fortsatt att vara tillgängliga som fristående titlar, är det särskilt användbart att bunta dem alla i ett paket, eftersom det gör det möjligt för BioWare att modernisera några saker, samtidigt som det gör det lättare för nya och gamla fans att hoppa in och gå vilse i Commander Shepards episka resa.
Det är inte en perfekt remaster, och det finns delar som visar spelets ålder, men BioWare har lagt ner mycket tid och kraft på att fånga de små detaljerna i Legendary Edition. Som det äldsta spelet - och det tuffaste mekaniskt i sin ursprungliga release - har det första Mass Effect fått mycket kärlek.
Mycket av det är små förändringar som att kunna hoppa över hisskonversationer och tillkännagivanden på platser som Citadellet - men det finns några stora tillägg också. Combat är mer strömlinjeformad som uppföljarna, och klassbegränsningarna som gjorde vapen oanvändbara av vissa klasser har tagits bort. BioWare uppdaterade också Makos kontroller, en av de största frustrationerna många människor hade med originalspelet. BioWare har också inkluderat all DLC från spelen, vilket gör detta till den mest kompletta samlingen av Mass Effect-innehåll som någonsin släppts.
Lasting Impressions
Få spel har haft den typen av inverkan på min övergripande smak av spel som den första Mass Effect. Spelet släpptes ursprungligen 2007 och introducerade ett helt nytt universum av möjligheter för många. Jag spelade det inte förrän någon gång 2011, när en vän gav mig ett exemplar att prova. Men när jag provade det fastnade jag.
Det var ett av de första spelen som fick icke-spelare-karaktärer (NPC) att känna sig som riktiga människor genom att ge dem relaterbara personligheter, trauman och andra definierbara egenskaper. Var och en av karaktärerna kändes annorlunda, som om de hade en djup historia att utforska och gräva i. Eftersom författarna hade gjort ett så bra jobb med att få konversationer att verka meningsfulla, kom jag ofta på mig själv att spendera timmar långt in på natten med att utforska planeter och bara prata med besättningskamraterna som jag plockade upp längs vägen.
När jag hoppade in i Legendary Edition under helgen kunde jag inte låta bli att känna samma känsla av vördnad och förundran över att kunna utforska och vara en del av ett så stort universum. Det faktum att de beslut jag fattar faktiskt kan ha en inverkan på spelets historia - även in i det andra och tredje spelet - är fortfarande något som är svårt att komma till rätta med. Så många spel har uppföljare, men få lyckas låta spelarbeslut få bestående effekter på den övergripande handlingen i hela serien.
Den ursprungliga Mass Effect-trilogin är en pärla och något rollspelande fans inte bör missa.
Mass Effect Legendary Edition är inte perfekt. Styva animationer från karaktärer kan visa trilogins ålder, och trots den moderniserade grafiken står den inte upp för några av de visuella skärmarna vi ser i de senaste utgåvorna. Men det verkliga köttet i spelet ligger i de slingrande berättelserna som författarna har vävt, och det är något BioWare fortfarande fångar perfekt i denna remaster.
Jag är glad att jag kan hoppa in igen och uppleva ett spel som bidrog till att definiera mina unga vuxna år med ett nytt lager färg, men jag är ännu mer ex alterad för nya fans att se Commander Shepards historia från början till slut.