Key takeaways
- Miitopia är ett fantasy-RPG för alla åldrar som låter dig anpassa alla huvudkaraktärernas identiteter.
- Nintendos Mii-karaktärsskapare har hamnat lite ur fokus med Switch, men den är fortfarande mer flexibel än den har någon rätt att vara.
- Som många andra Nintendo-spel är det riktat till barn, men vuxna kan ha ett par skratt med det.
Ordet jag vill använda här är "ofarligt." Nintendos Miitopia är ett barnvänligt spel på ett typiskt japanskt RPG, där vänskap är det mest mekaniskt kraftfulla vapnet av alla.
I Miitopia har du ett uppdrag, en hjälte, ett kungarike och ett gäng monster att slå, i den mest avsiktligt generiska storyn på denna sida av Final Fantasy: Mystic Quest. Haken är att du kan omskapa alla mänskliga karaktärer, från din hjälte till den ultimata skurken, via Nintendos Mii-karaktärsskapare.
"Ordet jag vill använda här är 'ofarligt'."
Den kommer förladdad med ett urval av upphovsrättskränkande, användarskapade avatarer, men det finns mycket roligt att göra med att göra egna och kasta dem på (olämpliga) positioner i kungariket.
Miitopia är en enkel 30-timmars RPG som mestadels spelar sig själv. Den riktar sig helt och hållet till publiken under 12 år, men har många mikromanagementelement som kan hålla min-maxers sysselsatta. Viktigast av allt är att den är för obevekligt glad för att ogillas.
Face/Off
Det finns lite LEGO Movie-stil G-klassad kroppsskräck på jobbet i Miitopia. Din karaktär är en drivande som stannar till vid byn Greenhorne precis när den blir attackerad. En ande som heter Mörkrets herre stjäl flera bybors ansikten, som skalar av som om de vore klistermärken, och använder dem för att förvandla normala djur till monster.
Du bemyndigas omedelbart av en namnlös styrka och skickas ut på ett uppdrag för att hitta och återta de stulna ansiktena. Som man gör.
Liksom den senaste Bravely Default II, kör Miitopia från ett jobbsystem som låter dig välja en klass för varje karaktär i ditt lag, som krigare, magiker, präst eller, eh, popstjärna.
Du styr dock bara din egen karaktär direkt i strid, medan resten av ditt lag styrs av AI. Ditt huvudsakliga inflytande på ditt team kommer från de relationer du bygger med det.
Karaktärer som hjälper varandra att gradvis skapa en relation, vilket i sin tur låser upp speciella lagfantaster och attacker. När de väl börjar hjälpa varandra med stridshandlingar blir varje slagsmål mycket lättare, så det är väl värt att lägga mycket tid på vänskapsbyggare när du inte är i fält.
Det är också det mesta du faktiskt kan göra. Miitopia har mycket "auto-battler" i sitt DNA, i liknande anda som årets indiehit Loop Hero. När du går in i ett område i Miitopia smyger dina karaktärer automatiskt framåt tills de träffar en slumpmässigt utlöst händelse eller når slutet av den aktuella vägen.
em
Du kan gradvis samla på dig snacks och pengar från skatter och slagsmål längs vägen. När dina karaktärer tar en paus på värdshuset kan du piska ihop mat med statistikförstärkande mat och ställa in vad som motsvarar äventyrares lekdatum, utöver mer traditionell krafthöjande mekanik som att gå upp i nivå eller köpa ny utrustning.
Det är inte helt meningslöst, eftersom du omedelbart och tydligt belönas för att försiktigt justera dina karaktärers statistik och vänskap, men det finns mycket Miitopia som sköter sig själv. Jag upptäckte att det är ett bra "podcast-spel."
Din nya bästa vän
I enlighet med 2021 års anda är Miitopia on the Switch en remastrad version av ett 2017 års spel för Nintendo 3DS som var relativt obskyrt utanför Japan. Den nya versionen lägger till anpassningsfunktioner som peruker och smink.
Viktigare, Miitopia on Switch lägger till en ny medlem till ditt sällskap: en vänlig häst, som är lika anpassningsbar som alla andra i spelet. Han/hon följer dig runt och tillåter slumpmässigt dina karaktärer att rida honom/henne i strid för kraftfulla attacker.
Och ja, du kan förvandla din häst till en enhörning. Det är det första jag kollade.
I sig själv är Miitopia en charmig om än enkel RPG som är väl lämpad för alla publik. Humorn och absurditeten kommer från vem du väljer att besätta i dess olika roller, oavsett om det är ett gäng befintliga karaktärer i din egen anpassade crossover-mardröm eller dina egna vänner och familj.
Det påminner mig om att spela Oregon Trail i min skolas datorsal när jag var liten, när vi döpte nybyggarna i vårt vagnståg efter varandra så att vi kunde skratta när olyckan var framme.
Det är det som driver Miitopia över gränsen från territorium endast för barn till något som alla kan njuta av. Det är ett charmigt, för enkelt, för enkelt spel på sina egna meriter, men det finns mycket utrymme för kreativitet och stil med Mii-karaktärsskaparen, och det är där det lyser.