Med releasen av Return to Arkham i oktober 2016 – vackert omarbetade versioner av PS3-succéerna Arkham Asylum och Arkham City för PS4 – kan vi se tillbaka på denna otroliga franchise. Fyra spel utgör huvudserien i Arkham, ett vartannat år sedan RockSteady krossade förväntningarna med 2009 års Arkham Asylum. Det har också funnits spel för PlayStation Vita (Batman: Arkham Origins Blackgate), iOS (Batman: Arkham Underworld) och PlayStation VR (Batman: Arkham VR).
Batman: Arkham City
What We Like
- Exceptionellt actionspel.
- Tekniskt utmärkt spel.
- Lämpligt komplexa tecken.
- Spännande manus.
What We Don't Like
- Repetitiva sidouppdrag.
- Bonusinnehållskvaliteten är inte upp till nivån för resten av spelet.
Precis som den andra filmen i Christopher Nolans trilogi (The Dark Knight) är den bästa i serien, är den andra utflykten för Bruce Wayne och The Joker i 2011 års Arkham City det bästa spelet. Faktum är att det är en stark utmanare för det bästa superhjältespelet genom tiderna. Varför? Utvecklarna upprepade inte bara vad som fungerade i det första spelet, de byggde på den titelns grund, tog närstridsstilen och den underbara konstriktningen och tillämpade den på en mycket större värld med en mer ambitiös historia att berätta.
Från den allra första scenen, där du spelar Catwoman, inser du att det här spelet kommer att snurra vad du vet om legenden om Dark Knight. Det som utspelar sig är de största hits av Batman-skurkar - inklusive The Joker, Harley Quinn, The Penguin, Mr. Freeze och många fler - alla vackert återgivna och röstade, och allt i en vackert designad öppen världsmiljö. Arkham City återskapar trycket av att vara en superhjälte bättre än något spel hittills genom att ge dig kontrollen. Vem räddar du? När sparar du dem? När du står på ett tak högt ovanför staden och ser alla platser där din hjälp behövs, kommer det här spelet till något större med hjältemod än vi har sett förr eller senare.
Batman: Arkham Knight
What We Like
- Intensiva stridssekvenser.
- Fantastiska bilder.
- Många sidouppdrag.
- Intrikat berättande.
What We Don't Like
- Överdrivet vapenvåld.
- Tunghändig Batmobile-integration.
Många avfärdar det senaste Arkham-spelet, mestadels på grund av dess alltför beroende av Batmobile-uppdrag under andra halvan av spelet och hur repetitiva de visserligen kom över spelets sista akt. Din körsträcka kan variera i Batmobile, men det finns så mycket intressant material utanför det spelet att det är en besvikelse hur mycket av kritiken av detta spel som kommer tillbaka till det. Hur är det med den briljanta skriften av Jokern, ombildad som Djävulen på Batmans axel? Många Batman-serieförfattare har noterat hur likheterna mellan The Joker och Batman är mer intressanta än deras skillnader, men den här bilden är en av de bästa. Miljön i Arkham Knight är också den bästa sedan det andra spelet, vilket gör det till ett universum värt att återbesöka.
Batman: Arkham Asylum
What We Like
- actionspel, smygande och utredning när den är som bäst.
- Bra bilder.
- Många reprispotential.
What We Don't Like
- Några frustrerande svåra stridsscener.
- Några favoritskurkar är frånvarande.
Precis som unga biobesökare förmodligen inte förstår hur hemska superhjältefilmer brukade vara innan Bryan Singer och Christopher Nolan och MCU förändrade det (och storfilmer) för alltid, kanske unga spelare inte förstår hur superhjältespel brukade vara. De var fruktansvärda i årtionden, ofta kopplade till de dåliga filmer de marknadsförde eller titlar gjorda av människor som aldrig läste serietidningarna som de var baserade på. Arkham Asylum förändrade allt, förde oss in i dessa ikoniska karaktärers värld och introducerade en stridsstil som nästan omedelbart skulle kopieras. Genom att spela det igen på PS4 i sin omarbetade version kan man förstå hur mycket av grunden som lades i detta utmärkta spel.
Batman: Arkham Origins
What We Like
- Stärk betoning på hand-to-hand-strid.
- Nya spännande vapen.
- Intressanta undersökningssekvenser.
What We Don't Like
- Frustrerande bossstrider.
- Svårighetsgraden är utmanande för nybörjare.
- liknar mycket de spelen som kom före den.
Det enda riktiga felet för den här franchisen kom 2013, och det är det enda spelet i den här serien som du i princip kan hoppa över direkt. Det som är intressant med Arkham Origins är att det inte vacklar genom att bryta formen - spelet och designelementen är i stort sett desamma - men det gör inget nytt eller intressant när det gäller berättande. Varje serietidningsserie har några nummer som känns repetitiva eller som varianter av teman som gjorts bättre i andra nummer. Så är fallet med denna prequel, ett perfekt spel i en serie fantastiska spel. Det är intressant att Rocksteady hoppade över den här titeln från City till Knight - och att både Mark Hamill (som rösten till The Joker) och Kevin Conway (som rösten till Batman) och den store författaren Paul Dini lämnade serien innan detta ett.