The Outer Worlds Review: A Sci-Fi Shooter with a Fun Story

Innehållsförteckning:

The Outer Worlds Review: A Sci-Fi Shooter with a Fun Story
The Outer Worlds Review: A Sci-Fi Shooter with a Fun Story
Anonim

Bottom Line

The Outer Worlds är ett enspelarskjutspel fokuserat på att ge en rolig historia full av torr, mörk humor. Det kommer att ta spelare genom rymden till olika koloniserade planeter när du försöker rädda ditt skepp och människorna som lever i stillastående på det.

De yttre världarna

Image
Image

The Outer Worlds är ett action-äventyrsspel för en spelare fullt av vapen, kolonister, rymdskepp och monster. Du kommer att ge dig ut i en sci-fi-värld och försöka rädda ditt skepp som har haft ett allvarligt fel. Fotograferingen i Outer Worlds är rolig, men spelets bästa egenskap är dess val-drivna historia. Vi spelade spelet på PC i ungefär 20 timmar och njöt av dess mörka humor och roliga spel.

Berättelse: Engagerande dialog och mörk humor

The Outer Worlds är ett science fiction-spel med fokus på torr, mörk humor. Du börjar spelet genom att vakna upp på ett felaktigt rymdskepp. En man har väckt dig från stas och säger att han behöver dig för att rädda skeppet och alla människor som lever i stasis på det. Han heter Phineas Welles, och han kommer att ge dig en mycket kort sammanfattning om att du ska träffa en smugglare som tar dig till någon som kan rädda ditt skepp och ditt folk. När du går igenom den här korta mellansekvensen kommer du att uppmanas att skapa din karaktär, välja din begåvning, färdigheter och attribut innan Phineas släpper ner dig i en kapsel till en planet där du ska träffa smugglaren, Hawthorne.

Spelet gör ett bra jobb med att hålla saker kort, men ändå förse dig med viktig information. Du kommer att krascha, hoppa ut ur din pod och upptäcka att du har landat precis ovanpå Hawthorne, som är väldigt död. Det är detta ögonblick som gör det klart att den här historien kommer att vara full av en mörk, nästan torr humor. Det blir ännu tydligare när du har gått igenom instruktionsfasen för att lära dig skjuta och komma på Hawthornes skepp.

Vissa saker kommer att kännas bekanta, som att du har en moralisk kompass och kan bestämma om du ska stjäla från andra, göra onda val, döda eller ljuga.

Skepsets AI säger till dig att hon bara kan hjälpa Hawthorne, och frågar dig sedan omedelbart vad du heter, igen? Du kommer att plocka upp Hawthornes identitet när du ger dig ut för att hitta den del av din motor som behöver repareras och träffa en mängd olika karaktärer som bor i staden Emerald Vale – varav två kan gå med dig som följeslagare om du tillåter dem.

Medan du är i Emerald Vale kommer du att börja få en bättre känsla för hur just detta rollspel kommer att fungera. Vissa saker kommer att kännas bekanta, som att du har en moralisk kompass och kan bestämma om du ska stjäla från andra, göra onda val, döda eller ljuga. The Outer Worlds lägger också stor vikt vid att låta din karaktär fatta beslut och påverka historiens riktning.

Om du höjer dina dialogfärdigheter, som jag gjorde, kommer du att ha många alternativ tillgängliga för dig som involverar att övertala människor. Eller så kan du höja dina ingenjörskunskaper och fixa trasiga robotar som hjälper dig att slåss senare eller låsa upp dörrar som annars skulle vara otillgängliga. Du kommer att ha mycket att säga till om i hur berättelsen fortskrider bara baserat på dina interaktioner med de icke-spelare du träffar och pratar med.

Berättelsevalen är roliga, dialogen är välskriven och engagerar dig att läsa och tänka. Spelet är väldigt likt Mass Effect på detta sätt men har en stark Bioshock-känsla med sin push av Spacer Choice-propaganda (det stora företaget i The Outer Worlds som försörjer de flesta som bor på de koloniserade planeterna du kommer att besöka under hela spelet) och dess mörkare humor och livssyn.

Det enda som saknas med handlingen och historien om The Outer Worlds är att premissen bakom spelet inte är alltför original, men det här är ett svagt klagomål. Sammantaget är berättelsen och handlingen roliga och lockande, och mer än tillräckligt för att gripa dig när du går vidare.

Image
Image

Spelspel: Skjut fiender för berättelseframsteg

The Outer Worlds är ett rollspelsäventyr för förstapersonsskjutare. Spelet tillåter en ganska öppen världsutforskning, men har en mer linjär berättelseväg med huvuduppdrag och enstaka sidouppdrag. Du kan välja att utforska öppna områden och döda fienderna som lurar i naturen, men det finns inte riktigt samma incitament att göra det som det finns i spel som Skyrim. Oftast kommer du att hålla dig till huvudberättelsens väg och då och då våga dig av den för att avsluta ett enkelt sidouppdrag innan du vågar dig tillbaka.

Spelet fokuserar på ett system för att mixtra och reparera med vapen och rustningar. Du måste förstöra oönskade rustningar och vapen för bitar och se till att regelbundet reparera och uppgradera din utrustning. Du kommer också att ha ett brett utbud av drycker och livsmedel som kommer att förbättra olika statistik efter konsumtion. Jag upptäckte dock att jag hade massor av mat inom de första tio timmarna av spelet och kände nästan aldrig ett behov av att använda mycket av det. Förbrukningsartiklarna kan vara viktigare om du spelar på en högre nivå, men om du har normal svårighetsgrad är det tveksamt att du behöver använda nästan lika många som du hittar – speciellt inte om du använder de följeslagare som väljer att följa med dig på dina äventyr. Utöver bara vapen, rustningar och förbrukningsvaror hittar du även skräp som kan säljas för extra pengar.

Yttervärldens huvudfokus är att erbjuda spelarna en rolig och humoristisk berättelse med intressanta dialoguppmaningar som kan förändra handlingen och effektkaraktärerna.

Sammantaget är spelet egentligen bara ett grundläggande first-person shooter för en spelare med några justeringar. Den första intressanta aspekten av Outer Worlds är att du har förmågan att sakta ner tiden. Denna långsammare kan göra det möjligt för dig att ta ett ögonblick när du behöver återfå din bärighet och det kan också hjälpa dig att sikta om du behöver det. Men ärligt talat, även om denna färdighet introduceras tidigt i spelet, använde jag den aldrig mycket. Det kändes helt enkelt inte nödvändigt, främst för att vapnen i Yttre världar är kraftfulla, och förutom att ta slut på ammunition ibland, kommer du aldrig att kämpa för att döda fienderna med normal svårighetsgrad.

Yttervärldens huvudfokus är att erbjuda spelarna en rolig och humoristisk berättelse med intressanta dialoguppmaningar som kan förändra handlingen och påverka karaktärerna. Fotograferingen är bara ett roligt sätt att utveckla berättelsen.

Image
Image

Grafik: Genomsnittlig, men stabil

The Outer Worlds försöker inte göra något fantastiskt med sin grafik, vilket är helt okej. Det finns ingen konstnärlig känsla som med Borderlands, och det finns inte heller ett försök till extremt realistiska texturer som med Monster Hunter: World, men Outer Worlds gör tillräckligt. Grafiken är i nivå med andra stora namntitlar, och landskapen på de olika planeterna du kommer att besöka är tillräckligt intressanta och annorlunda. Detta hjälper till att göra utforskningen rolig, men egentligen finns det inget fantastiskt med grafiken. De är vad de behöver vara. Det enda andra som också är värt att nämna är den lite humoristiska, ständiga propagandan som du kommer att stöta på inom olika områden. I Emerald Vale, startområdet, kommer du att börja se detta tema och det kommer att föras genom resten av spelet.

Image
Image

Bottom Line

The Outer Worlds kostar $60 ny, även om du kanske kan fånga den på rea om du tittar noga. Även till full kostnad är det ett spel värt att köpa om du gillar science fiction-inspirerade förstapersonsskjutare – eller mer specifikt, skjutspel för en spelare med fokus på berättande. Som någon som ofta inte gillar att spendera massor av pengar på ett nytt spel, kommer jag att säga att Outer Worlds var ett jag inte hade något emot att köpa. Spelet är roligt och välskrivet. Det är ett äventyr att uppleva, och även om det inte är det bästa spelet som någonsin har gjorts, är det ett gediget, välgjort spel som de flesta kommer att njuta av.

Tävling: Sci-fi-spel med starka serier

Som nämnts tidigare i recensionen är det lätt att se var annars The Outer Worlds (se på Amazon) hämtar inspiration. Mass Effect är en serie med många likheter. För det första är Mass Effect också ett sci-fi-skjutspel fokuserat på berättande och beslutsfattande. Dess gameplay kommer att kännas väldigt likt Outer Worlds, även om Outer Worlds har bättre humor. Det andra spelet som är liknande och värt att titta på är Bioshock-serien. Bioshock är också ett science fiction-skjutspel med en apokalyptisk känsla. Den har en mycket liknande spelupplevelse som Mass Effect och Outer Worlds, och kommer med en mörkare, välskriven handling.

En rolig shooter full av mörk humor

The Outer Worlds är en berättelsedriven förstapersonsskjutare som har ett fantastiskt sinne för humor. Varje beslut du fattar kommer att påverka hur spelet utvecklas. Även om fotograferingen är grundläggande, är den rolig och ger det perfekta fordonet för att driva dig framåt på ditt äventyr. Sammantaget är The Outer Worlds ett gediget spel om du letar efter en rolig, humoristisk enspelarupplevelse.

Specifikationer

  • Produktnamn The Outer Worlds
  • Pris 59,99 USD
  • ESRB Rating M (Mogen 17+)
  • ESRB-beskrivningar Blood and Gore, Intensivt våld, Starkt språk
  • Genrerollspel

Rekommenderad: