Dying Light Review: A Co-op, First-person, Parkour Survival Experience

Innehållsförteckning:

Dying Light Review: A Co-op, First-person, Parkour Survival Experience
Dying Light Review: A Co-op, First-person, Parkour Survival Experience
Anonim

Bottom Line

Dying Light är en unik version av zombieöverlevnadsgenren, som erbjuder roliga rörelser i spelet, kraftfulla närstrider, co-op-spel och en mängd olika zombiefiender.

Dying Light

Image
Image

Vi köpte Dying Light så att vår expertgranskare kunde testa och bedöma det noggrant. Fortsätt läsa för vår fullständiga produktrecension.

Dying Light är ett action-äventyrsspel i första person som utspelar sig mitt i en zombieapokalyps. Dess rubrik är kinetisk parkourpassering genom en öppen värld full av unika zombies.

Image
Image

Installationsprocess: Direkt in i handlingen

Första gången du startar spelet bjuds du på en konstnärlig video i bakgrunden av en nyhetsreportage. Det förklarar situationen i Harran, staden där spelet utspelar sig. Själva spelet börjar med en klippscen som visar dig på ett plan, på väg att hoppa ut i fallskärm. Det finns ingen karaktärsskapande här, men när du väl kommit lite längre in i spelet kommer du att kunna välja dina kläder.

Image
Image

Plot: En karaktär sliten mellan förpliktelse och vänskap

Den första mellansekvensen börjar med dig på ett plan, förbereder dig för att hoppa. Ditt namn är Kyle Crane, och du är en undercover-agent. Du hoppar fallskärm till jorden medan din chef förklarar ditt uppdrag – att hitta en stulen fil – men i samma sekund som du slår till marken går det inte som planerat. Du blir attackerad och tvingad att avfyra ditt vapen för att skingra dina angripare. Naturligtvis, i zombie-angripna Harran är ett skott ett zombiebete. Plötsligt svärmar de mot dig och saker och ting ser väldigt hemska ut, tills du räddas av ett par främlingar, en man och en kvinna. Mannen dör och räddar dig men du och kvinnan flyr. Hon heter Jade, och hon kommer att spela en stor roll genom hela historien när du försöker vinna hennes och hennes brors förtroende.

Harran är en helt annan stad på natten.

Du är en spion som skickas in för att infiltrera den här gruppen överlevande av Global Relief Effort eller GRE, men nu när de har räddat ditt liv börjar du känna att du är skyldig dem. De skickar dig på uppdrag för att bevisa dig själv, till exempel att sätta upp fällor för flygplansförsörjning eller slåss mot de fientliga banditerna som strövar på Harrans gator. Under hela spelet balanserar du att utföra GRE:s uppgift med att tjäna den här gruppen av överlevandes intressen som du blir alltmer fäst vid.

Det här är ett ganska linjärt spel med avseende på handlingen. Det finns en huvudhistoria för dig att följa, med några valfria sidouppdrag som du kan ta eller lämna. Berättelsen gör ett anständigt jobb med att bygga upp omständigheterna för att Kyle känner sig sliten mellan sitt uppdrag och dessa människor, och du kommer att lära dig mer om viruset när du går, såväl som Antizin, den fiktiva drogen som kan leda till ett botemedel.

Image
Image

Spelspel: Parkour och zombies i överflöd

Du behöver inte vänta länge i spelet innan du introduceras för dess främsta unika mekaniker: parkour. Andra zombiespel fokuserar på att ha långsamma zombies du kan fly ifrån, eller dumma zombies du smyger förbi, men Dying Light tar ett helt annat tillvägagångssätt. Istället är de grundläggande zombiesna snabba och vet nästan alltid var du är – men de kan inte klättra eller hoppa. Det betyder att du kan vara säker genom att hoppa mellan hustaken, springa uppför ramper, balansera över barer etc. Parkour-funktionen är det största som gör Dying Light unikt i en övermättad genre, och också en del av det som gör spelet så roligt. Det är underhållande att korsa staden och springa så fort du kan utan att pausa, utmana dig själv att ta dig från punkt A till punkt B utan att någonsin röra marken.

Om du råkar befinna dig på marken med några zombies omkring dig, kommer du att ha en mängd olika vapen som du kan slå en zombie in med. Spelet fokuserar främst på närstrid, med enstaka eldstrider med andra banditer. Närstridsvapensystemet har ett uppgraderingssystem som går ut på att smälta ihop hittat material. Närstriden är stabil och dina gungor ansluter på ett tillfredsställande sätt.

Du behöver inte vänta länge i spelet innan du introduceras för dess främsta unika mekaniker: parkour.

Det finns en hel del olika typer av zombies, och fler introduceras ju längre du spelar. Det finns löpare som kan parkoura precis bredvid dig, grodmänniska zombies som spottar syra och enorma odjur som svingar gigantiska släggor. Det är den här sorten som gör spelet roligt – tills natten faller.

Harran är en helt annan stad på natten. Om du inte befinner dig i en säker zon kommer du snabbt att lära dig att det är skrämmande att springa genom staden på natten, speciellt på grund av en zombietyp som kallas volatiles. Flyktiga ämnen är galet starka, supersnabba och kommer att jaga efter dig obevekligt tills du kommer ut ur sikte – inte en lätt sak att göra när du är rädd. Det kan vara en riktig brådska att försöka göra ett uppdrag på natten, så om saker och ting inte känns tillräckligt spända för dig, vänta bara tills solnedgången går.

Image
Image

Grafik: Uppmärksamhet på detaljer

Dying Lights grafik kan jämföras bra med andra trippel-A-titlar, även om det känns som att utvecklarna tog mer hänsyn till landskapet än karaktärerna. Mänskliga modeller ser lite plastiga ut, men världen omkring dig är vackert strukturerad och fyllig med små detaljer som affischer och graffiti som hjälper till att få världen omkring dig att kännas verklig.

Karaktärsanimering är också utmärkt, och byggnaderna och andra föremål i världen erbjuder en mängd olika sätt att hoppa, klättra och krypa. Det öppna urbana landskapet i Harran låter spelare bestämma hur de vill utforska, skaffa material och slåss. Du kommer att kunna komma till vissa platser från en mängd olika vinklar, och det är denna känsla av frihet och uppmärksamhet på miljöerna som för samman Dying Light.

Image
Image

Bottom Line

På PlayStation 4 kan du köpa spelet för $14, ett fantastiskt värde. Du får mer än tillräckligt med spel och kul för att motivera ett köp till den låga kostnaden. Men om du vill spela på PC måste du antingen vänta på att spelet ska börja säljas, eller så måste du betala $40. Med tanke på att spelet är äldre nu, föreslår vi att du säljer spelet (det säljs ofta via Steam). Det finns mycket roligt att göra i Dying Light, särskilt om du har en kompis att spela med, så om du funderar på att skaffa spelet skulle vi säga att du ska göra det.

Tävling: Andra zombie- och parkourspel

Det finns många andra zombieöverlevnadsspel där ute, men det betyder inte nödvändigtvis att vi skulle rekommendera dem om du gillade Dying Light. Du kanske överväger Days Gone, ett annat PlayStation 4-zombie-apokalypsspel som utspelar sig i en öppen värld, men om parkouren var huvudattraktionen kan du titta på spelet Mirror's Edge Catalyst. Spelet följer en tjej i en sci-fi-värld och innehåller förstapersonsparkour som springer och slåss. Istället för Dying Lights grova och grusiga värld utspelar sig Catalyst i en elegant futuristisk dystopi som helt består av glänsande krom och polerat glas.

Ett original i zombieöverlevnadsgenren

Dying Light är ett spel som tog en överdriven trope och använde den för att skapa ett nytt spel. Dess roliga parkour och co-op-spel ger en fantastisk spelupplevelse, särskilt när de delas med vänner. Mångfalden av zombiefiender i kombination med den utmärkta närstriden håller upplevelsen fräsch även i det sena spelet – och om saker och ting känns för enkelt är det att göra ett uppdrag på natten en helt annan upplevelse än utflykter i dagsljus. Dying Light är ett fantastiskt spel i zombieöverlevnadsgenren som vi rekommenderar till de flesta spelare.

Specifikationer

  • Produktnamn Dying Light
  • Pris 14,00 USD
  • Available Platforms PC (Steam) Playstation 4 Xbox One OS X Linux

Rekommenderad: