Godfall Review: PS5:s första exklusiva spel blir intetsägande och osammanhängande

Innehållsförteckning:

Godfall Review: PS5:s första exklusiva spel blir intetsägande och osammanhängande
Godfall Review: PS5:s första exklusiva spel blir intetsägande och osammanhängande
Anonim

Godfall

Trots det tidiga släppet är Godfall ett spel som inte lever upp till hypen vare sig på PS5 eller PC.

Godfall

Image
Image

Vi köpte Godfall så att vår expertgranskare kunde utvärdera det noggrant. Fortsätt läsa för vår fullständiga recension.

Med PlayStation 5 som släpptes i slutet av förra året var Godfall den första av PS5-exklusiverna, med lanseringen i början av november. Som en plundrare-skytt älskare (särskilt av Borderlands-serien) blev jag fascinerad av möjligheten att använda svärd och sköldar istället för vapen. Till en början var det en rolig, fängslande upplevelse på grund av den övertygande grafiken. Tyvärr, efter elva timmars spelande, har jag redan lagt det på hyllan och gått vidare till nästa spel i mitt bibliotek på grund av dess repetitiva karaktär och dåliga handlingslinje. Läs vidare för hur jag utvärderade spelet, handlingen och grafiken.

Image
Image

Plot: Vad är det?

"Allt var en lögn", säger berättaren och signalerar början av spelet. Det som följer är en utarbetad klippscen som skildrar allt jag skulle vilja ha i ett äventyrsspel: svek, strid och naturligtvis en önskan om blodtörstig hämnd.

Du spelar som karaktären Orin, en valorisk riddare på planeten Aperion som börjar som en manlig karaktär, men när du skaffar dig rustningar under spelets gång, kan det bli flytande efter dina önskemål. Orin har en bror som heter Macros. Men en berättelse kan skapa eller bryta ett spel, och jag såg inte riktigt någon anledning till varför dessa syskon viftade med svärd mot varandra i början av scenen. Jag undrade vad det var Macros gjorde för att dra på mig vreden över Orins hämnd. Vad makron än gjorde kände Orin att det var tillräckligt att ge sig ut på ett uppdrag för att förstöra makron.

Från startscenen var handlingen helt förlorad för mig. Jag är säker på att det fanns en, men det verkade så intetsägande och vanligt att jag höll på att titta på landskapet under spelandet snarare än att uppmärksamma handlingen. Trots all energi som utvecklarna hällde i grafiken, led handlingen mycket, och lämnade ofta en ytlighet som gjorde mig osympatisk mot Orin och vilket uppdrag han eller hon till slut gick på.

Om djävulen är i detaljerna, så sålde Counterplay sin själ för att säkerställa att varje löv hade åsar och spår.

Graphics: Gorgeous

För en intetsägande handling tar Godfall verkligen med sig sitt A-spel med grafiken. Några av scenerna när jag sprang över bäckar och stigar tog fram levande nyanser och vackra miljöer. Om djävulen ligger i detaljerna så sålde Counterplay Games sin själ för att säkerställa att varje löv hade åsar och räfflor. I den aspekten lyser spelet, och jag kände mig transporterad till världen när jag sprang runt och förstörde mina fiender med ett storsvärd.

Även om de är repetitiva, visar de fyra kartorna som erbjuds en rik, färgstark värld som kommer att hålla din uppmärksamhet från den dåliga plotlinjen ett tag. Till och med de olika uppsättningarna av rustningar, kända som Valorplates, är så detaljerade att jag blev frestad att försöka nå genom min skärm.

Image
Image

Spelspel: Upprepad och tråkigt

Valorian Knight Orin själv förblir densamma, men när det gäller detaljer och byggnad, det är där karaktärsanpassning-och offensiva och defensiva byggnader-äntligen kommer in. Du kommer att hacka och hugga dig igenom skogar och andra miljöer, med olika valorplates och en av fem olika vapenklasser. Som en bonus kan du lägga till banderoller och berlocker för att piffa upp din Valorian Knight.

Var och en av pansaruppsättningarna, baserade på olika djur, kommer med olika förmåner, vilket ger ett unikt spel om du föredrar gift eller chock framför brandskador. Det kan ta lite tid att skapa, modifiera och uppgradera både Valorplates och vapen. Ännu viktigare är att det tar tid att samla in materialet, så när du fortsätter spelet får du upprepade uppdrag och kartor.

Image
Image

Det är där Godfalls största problem reser sig. Jag skulle älska att berätta att det var en rolig upplevelse. Jag kan komma förbi en dålig tomt inom rimliga gränser. Men den ständiga uppspelningen av kartor i kombination med de så småningom monotona bakgrunderna gjorde spelet mer tråkigt än roligt. Motspel försökte göra det mer spännande genom att erbjuda några attackkombinationer och några varianter av monster, men det finns inte så många över något av spektrumen. Istället måste du förstärka de få extra attacker som spelet erbjuder genom ett rutnätsliknande färdighetsträd.

Om pussel är en nödvändighet i ditt looter slasher-videospel, erbjuder Godfall väldigt små genom att visa låsta kistor då och då. För att flytta över kartan måste du lita på "fasnoder" för att flytta dig över avgrunder och förbi klippor, men det finns praktiskt taget ingen klättring, och pusslen blir lika tråkiga och trista som plotlinjen. Som mest kastar du vanligtvis din sköld mot de dolda låsen för att bryta dem.

Du kommer att hacka och hugga dig igenom skogar, med hjälp av olika valorplates och en av fem olika vapenklasser.

I ärlighetens namn känns spelet halvfärdigt, som om Counterplay inte fick en chans att sätta ut något de verkligen ville, utan tvingades till på grund av tidsbegränsningar för PlayStation 5-släpp. Det finns fantastiska ögonblick i spelet, särskilt under bossstriderna. Men efter några timmar hade jag svårt att känna mig motiverad att fortsätta spela när allt var så repetitivt.

Och, ännu värre, samarbetsläget var olidligt. För att kunna spela co-op med en vän måste du bjuda in dem till varje uppdrag, varje gång. Det är vettigt om du börjar, men det är inte vettigt när du är på ditt femte uppdrag för natten, och du kan inte börja om du inte bjuder in din bästa vän. Det är tidskrävande och var uppenbarligen inte så väl genomtänkt.

Det är dock inte alla spelfunktioner som är värda att göra något åt. Med närkamp är det oundvikligt att dö, och Godfall ser till att ta itu med risken för konstant död på tre sätt: en övningsarena mellan uppdragen, där du kan testa dina senaste kombinationer; enkel, snabb utjämning; och inget dödsstraff. Även om vissa spelare med största sannolikhet kommer att avstå från dödsstraff, kommer casual-spelare att njuta av att inte behöva oroa sig för förlusten av erfarenhet eller utrustningens hållbarhet.

Image
Image

Plattform: PS5 eller PC

Godfall är ganska okomplicerat med sina plattformar: PlayStation 5 eller Windows-datorer. Det fungerar inte på Mac, så ta hänsyn till det innan du gör ditt köp. När det gäller gameplay väger ingen av plattformarna riktigt bättre än den andra, även om PC-spelare med ultrabred skärm kan ha vissa problem med att få rätt upplösning inställd.

Image
Image

Pris: för dyrt för mängden tillgängligt innehåll

Om Godfall hade ett pris på runt 30 $, skulle jag ha varit mer sympatisk för dess sak. Dock kommer själva basspelet att kosta runt $60 innan någon form av försäljning. Om du vill uppgradera till en högre upplaga, som Deluxe eller dess topputgåva, Ascended, kommer du att kosta upp till $90. Så mycket pengar för ett spel som verkar halvfärdigt och fortfarande kräver 50 GB SSD-minne är uppriktigt sagt alldeles för mycket för någon att betala. Detta inkluderar inte heller möjligheten att förbeställa och upphöjt innehåll, som var och en kommer att kosta ytterligare $10.

Jag ska vara brut alt ärlig här: om det är mellan Godfall och Warframe är Warframe lätt ett bättre spel.

Godfall vs. Warframe

Det enda spelet som på distans kan komma nära Godfall är Warframe. Båda erbjuder uppdrag som du kan utföra upprepade gånger, och båda kräver flera timmars spelande för att komma vidare i spelet.

Jag ska vara brut alt ärlig här: om det är mellan Godfall och Warframe är Warframe lätt ett bättre spel. Medan Godfall erbjuder skönhet i den naturliga världen, bygger Warframe på en seriöst sci-fi-värld som ständigt expanderar.

Ännu viktigare, Warframe erbjuder sina spelare som vill ha den där plundraren slasher-upplevelse något Godfall inte kan: mestadels gratis spel. Medan Warframe förlitar sig på mikrotransaktioner, är basspelet gratis och kräver många timmars spelande för att avancera. Så mycket som jag ville rekommendera Godfall, faktum är att Warframe gör vad Godfall ville göra till bättre och mindre kostnad (såvida du inte verkligen vill ägna dig åt mikrotransaktioner).

I ärlighetens namn känns spelet halvfärdigt, som om Counterplay inte fick en chans att sätta ut något de verkligen ville, utan tvingades göra det på grund av tidsbegränsningar för PlayStation 5.

Scenery kompenserar inte för svagt spelande

Om du letar efter ett tankelöst hack och slash-spel att spela kan det här vara ett bra spel för dig, speciellt om du gillar Warframe. Men så mycket som jag älskade grafiken kan jag inte rekommendera Godfall baserat på enbart landskapen. Om du känner dig tvungen att prova en närstridspludare-slasher, vänta på en rea, men för de flesta kan du hitta bättre spel att spela.

Specifikationer

  • Produktnamn Godfall
  • UPC 850012348047
  • Pris 59,99 USD
  • Släppdatum november 2020
  • Vikt 4,11 oz.
  • Produktmått 0,6 x 5,3 x 6,7 tum
  • Färg ej tillgänglig
  • Rating Teen
  • Genre Action, Adventure
  • Tillgängliga plattformar PS5, Windows 10 PC
  • Processor Minimum Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
  • Minne Minst 50 GB (SSD rekommenderas)
  • Graphics Nvidia GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB
  • Nätverksanslutning till Internet krävs

Rekommenderad: