Spider-Man: Miles Morales
Insomniac Games har levererat en knockout med Spider-Man: Miles Morales, både som en superhjälte-sim och en PS5-lansering.
Spider-Man: Miles Morales
Vår recensent köpte Marvels Spider-Man: Miles Morales så att de kunde spela igenom spelet ordentligt. Fortsätt läs för deras fullständiga uppfattning.
Peter Parker är den klassiska Spider-Man, förstås, och det har funnits många, många andra versioner av webbhuvudet genom årtionden av ibland invecklad serieberättelse. Just nu har Miles Morales dock en stund. Den nya Spider-Man, som introducerades 2011, är en ung hjälte av blandraser med extra förmågor utöver Parkers originalversion, och han har vunnit över fans först genom serierna och sedan mer allmänt som stjärnan i 2018 års hyllade Spider- Man: Into the Spider-Verse”-filmen.
Nu har han sitt eget PlayStation 5- och PlayStation 4-spel, Spider-Man: Miles Morales, en fristående spinoff av Insomniac Games 2018 Spider-Man. Även om Spider-Man: Miles Morales är mindre i omfattning än det ursprungliga Parker-centrerade spelet (som först introducerade Miles), är Spider-Man: Miles Morales större i hjärtat och personlighet, och levererar en fängslande superhjälteberättelse med mer spännande strider. Det är också ett utmärkt utställningsfönster för den nya PS5-konsolen, med underbara miljöer och imponerande prestanda.
Plot: You're Miles, med eller utan masken
Spider-Man: Miles Morales utspelar sig ungefär ett år efter föregående spel, där Miles börjar få kläm på sina spindelkrafter, även om han inte alls är lika självsäker eller polerad som hans mentor, Parker. Vi ser de två i aktion tillsammans i början av spelet, med en tydlig kontrast mellan den erfarna veteranen och den unga uppkomlingen som undrar om han klarar uppgiften.
När den ursprungliga Spider-Man lämnar staden för en resa, måste Miles navigera efter ett oväntat nytt hot - ett som träffar närmare hemmet än väntat - samtidigt som han upptäcker hela omfattningen av sina förmågor. Miles Morales: Spider-Man väver in välbekanta karaktärer från serierna och filmerna, inklusive hans mamma Rio, bästa vän och strategiska allierade Ganke, och farbror Aaron på olika sätt, samt en ny vän, Phin. Sammantaget finns det en verklig känsla av familj, gemenskap och historia i Miles berättelse, vilket drar dig djupare in i hans äventyr.
Spelspel: bekant men förbättrat
Miles Morales skiljer sig inte nämnvärt i spelandet från det ursprungliga Spider-Man-spelet. Den använder samma karta över New York med mestadels säsongsbetonade visuella skillnader och har samma kärnuppsättning av stridsrörelser och interaktioner. Det är mer robust än ett enkelt tillägg eller expansion, men ändå inte tillräckligt förändrat för att betraktas som en fullfjädrad uppföljare.
Som tidigare utspelar sig detta Spider-Man-spel på en öppen världskarta över New York City, som du fritt kan utforska till fots eller genom luften genom att snurra runt med nät. Att svänga mellan byggnaderna känns flytande och anmärkningsvärt, där Insomniac uppenbarligen fäster mycket uppmärksamhet vid farten i Morales rörelser och gör att navigeringen känns mestadels enkel. Du kanske stöter på en hake här eller där, som att springa in i en balkong eller gatudekoration, men du lär dig att undvika dem inom kort. Du kan till och med klättra och springa längs väggar, och PlayStation 5-kontrollerns haptiska feedback och motståndsgivande adaptiva triggers hjälper till att öka den uppslukande känslan av att navigera i staden.
Den snötäckta, jultäckta staden känns mer omgiven den här gången, med många mycket verkliga interaktioner med grannar och uppskattade sociala rättvisa nickar.
Utanför traversering är det andra stora spelfokus strid. Som tidigare fokuserar spelet på Spider-Mans latenta smidighet samt förmåga att upptäcka inkommande hot (Spider-Sense), vilket gör det enkelt att hantera en grupp angripare genom att smidigt glida mellan benen och hoppa över fiendens axlar när du ger kraftfulla slag. Avslutande drag ger även en filmisk touch till vissa attacker, med slowmotion-animationer som visar att Spidey levererar en jämn beatdown med både sina krafter och omgivningar.
Morales har dock fler trick i rockärmen än standard Spider-Man. Som han upptäcker under kampanjens gång kan han också leverera en elektriskt laddad Venom Punch som lägger till en kraftfull ny krok till närstriden och är särskilt användbar mot bossfiender. Dessutom kan Miles kort bli osynliga tack vare ett aktivt kamouflagetrick som ger vissa delar av spelet ett smygelement.
Medan dessa tillägg kryddar striden lite, kan spelet gå tillbaka till samma brunn lite för mycket ibland. Till exempel finns det många ögonblick i uppdrag där du kommer att använda Venom Punch för att återaktivera ett dött elnät eller terminal som om att slå något med elektricitet konsekvent kan fixa sådana problem med lätthet. Det är den återvunna användningen av sådan mekanik som drar mer av ögonen än att upphäva misstro.
Kampanj: Det är både spännande och känslomässigt
De flesta spel i öppen värld är vidsträckta monster, med utvecklare som packar in massor av sidouppdrag, extra system och incitament för att hålla dig spela i evigheter. Miles Morales är inte riktigt så robust, men jag tror att Insomniac spelade det här, speciellt med det lägre priset. Det finns lite utfyllnad till Miles uppdrag, med kärnuppdragen som sträcker sig över åtta timmar tot alt och ett mindre utbud av sidouppdrag att slutföra och samlarobjekt att spåra.
Det är det sällsynta öppna världsspelet som jag faktiskt ville ha mer av, men jag antar att det är bättre än alternativet att traska till en final efter att ha spelat ett spel alldeles för länge. Även med mycket av kärnramen som överförts från det första Spider-Man-spelet, känns det som finns här mer rikt utvecklat. Den snötäckta, jultäckta staden känns mer omgiven den här gången, med många mycket verkliga känsla interaktioner med grannar och uppskattade sociala rättvisa nickar.
Morales och hans biroll ger berättelsen mycket hjärta. Jag kände medkänsla för förlusten som han och hans familj gick igenom, de ansträngda relationerna som finns i spelet och kampen för att göra det som är rätt - eller till och med bestämma vad som är rätt - i situationer som till synes inte vinner. De är väl avrundade karaktärer, sakkunnigt väckta till liv av Insomniac och röstskådespelarna, och jag var känslomässigt investerad långt innan berättelsen tog slut.
Bortsett från de ovan nämnda ögonblicken av upprepning, ger kampanjen spännande ögonblick redan från början, när du klamrar dig fast för ditt kära liv på ryggen av den rasande skurken Rhino och först utnyttjar din Venom Punch.
Allt sagt, det finns en verklig känsla av familj, gemenskap och historia i Miles berättelse, vilket drar dig djupare in i hans äventyr.
Graphics: En skönhet på PS5, fortfarande stabil på PS4
Spider-Man: Miles Morales är fantastiskt för den nya PlayStation 5-hårdvaran, som ger den stora grafiska kraften att använda för att leverera jämn prestanda i 4K-upplösning och bländande ljuseffekter. Det finns flera tillgängliga grafikinställningar. I Fidelity-läget ser du alla spelets visuella trick i verklighet, inklusive strålspårning i re altid som ger rik belysning och verklighetstrogna reflektioner till spelet, om än begränsade till 30 bilder per sekund.
A Performance-läge, å andra sidan, tar bort några av de extra effekterna samtidigt som bildhastigheten ökar till jämna 60 fps, vilket gör att handlingen verkar ännu snabbare och mer flytande. Lyckligtvis, sedan lanseringen, har Insomniac lagt till en sweet spot i mitten: Performance RT, som håller de flesta ljuseffekterna på 60 bilder per sekund samtidigt som den använder dynamisk upplösning. Det betyder att den sjunker under 4K ibland för att bibehålla prestanda, men jag märkte ingen visuell försämring.
PlayStation 5-handkontrollens haptiska feedback och motståndsgivande adaptiva triggers hjälper till att stärka den uppslukande känslan av att navigera i staden.
Från vad jag har sett ser och kör PlayStation 4-versionen tillräckligt stabil, men förlorar den extra rikedomen av ljuseffekterna och är inte riktigt lika smidig i rörelse. Det ser plattare ut, men upplevelsen förblir intakt. Om du kan spela på PlayStation 5 är det det bästa sättet att uppleva spelet.
Spider-Man: Miles Morales drar också nytta av PS5:s otroligt snabba solid-state drive-arkitektur, som kastar dig in i staden inom några sekunder efter att du laddat ditt spel från huvudmenyn. Det är en sann skyltfönster för hur den här generationens nya hårdvara kommer att förbättra spelupplevelsen bortom visuell trohet och bildhastighet. PS4:ans laddningstider är mycket längre, i jämförelse.
Kid passande: Det är Spider-Man
Spider-Man: Miles Morales är rankad som tonåring av ESRB och har en del blod och våld, tillsammans med lite lätt förbannelse. Jag skulle sätta det i paritet med filmen "Into the Spider-Verse", och om ditt barn är bekant med annat modernt Spider-Man-innehåll, så är det i princip på samma bollplank. Jag lät min spelkunniga sjuåriga son spela spelet, och han fick grepp om det snabbt och gillade det verkligen.
Spider-Man: Miles Morales är en häpnadsväckande upplevelse av den nya PlayStation 5-hårdvaran, som ger den stora grafiska kraften att använda för att leverera jämn prestanda i 4K-upplösning och bländande ljuseffekter.
Pris: En anständig rabatt
Vid $50 på båda konsolerna är Spider-Man: Miles Morales $20 billigare än många PlayStation 5-lanseringstitlar, och $10 mindre än ditt genomsnittliga nya PS4-spel. Det är ett rimligt pris med tanke på den minskade omfattningen av detta öppna världsäventyr, särskilt eftersom själva kampanjen är så rik och övertygande.
På PS5 finns det också en speciell Ultimate Launch Edition för $70 som kommer med en nedladdningskod för Spider-Man Remastered, en visuellt uppgraderad återutgåva av det ursprungliga PlayStation 4-spelet. Det är en trevlig behandling för alla som missade originalspelet eller vill ha en bra ursäkt för att återvända till det, plus att allt innehåll i spelets tilläggsberättelse ingår.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales vs. Assassin's Creed Valhalla
Spider-Man: Miles Morales och Assassin’s Creed Valhalla är två av 2020s mest hypade öppna världssläpp, och båda är fantastiska, om än på olika sätt. Assassin's Creed Valhalla med åldersklassificering är definitivt inriktad på äldre spelare tack vare dess ohyggliga och realistiska strid, samt starka språk och sexuellt innehåll.
Den är större i skala, med en historisk berättelse som får dig att leda vikingatidens invasion av England. Du kommer att ha en vacker värld att utforska med mycket mer sidoinnehåll för att hålla dig sysselsatt, medan Miles Morales håller sin kampanj ganska tät i jämförelse. Båda spelen är utmärkta och vi rekommenderar båda. Om du måste välja en måste du dock välja mellan superhjältar och vikingar.
Se till att kolla in vår guide för de bästa PS5-spelen för att komma ikapp med de senaste versionerna.
Ett roligt nytt Spider-Man-spel för PS5
Även om Spider-Man: Miles Morales inte är riktigt lika stor eller ambitiös som sin föregångare, har Insomniac i slutändan levererat ett ännu bättre spel här. Miles är fullt realiserad som en karaktär, både med och utan masken, och hans uppdrag är på sina sidor känslomässigt och spännande. Det är en underbar PlayStation 5-showcase också, men även de med senaste generationens hårdvara borde passa och uppleva ett av de största superhjältespelen hittills.
Specifikationer
- Produktnamn Spider-Man: Miles Morales
- Pris 49,99 USD
- Släppdatum november 2020
- Plattformar Sony PlayStation 5, PlayStation 4
- Åldersbetyg T
- genre action och äventyr
- Multiplayer No