Stubbs the Zombie' är tillbaka, men ingenting har förändrats

Innehållsförteckning:

Stubbs the Zombie' är tillbaka, men ingenting har förändrats
Stubbs the Zombie' är tillbaka, men ingenting har förändrats
Anonim

Key takeaways

  • Stubbs the Zombie är ett fönster in i en speciell era av speldesign. Vi har kommit långt från 2005.
  • Om allt du vill är ofokuserad kaos, har du kommit till rätt ställe.
  • Det är ändå ganska kul att vara en zombiemästare.
Image
Image

Det finns inte mycket substans i Stubbs the Zombie i Rebel Without A Pulse, men du får förvandla ett gäng människor till din personliga zombiearmé, och det är värt ett par skratt.

Stubbs, som återsläpptes förra veckan för moderna konsoler, är ett actionspel från 2005 byggt på samma motor som den första Halo. Det placerar dig mitt i en zombieapokalyps men vänder manuset genom att göra dig till den som startar det.

Som Stubbs, en mestadels stum men förvånansvärt smart zombie, är ditt jobb/passion att zombifiera alla du kan nå i den retrofuturistiska science-fiction-staden Punchbowl.

Stubbs är en underhållande men dåligt åldrad splatterpunkkomedi som tar många billiga bilder på 1950-talets science fiction.

Det är otmanande men konstigt slösande, och jag erkänner att jag fick några mörka galna vetenskapsskratt av att ha befäl över min zombiearmé. Enligt mig är dock den verkliga frågan varför Stubbs överhuvudtaget är tillbaka.

Det är inte

The Inexplicable Return of the Dead Green Dope

Fram till den här veckan var Stubbs the Zombie ett av sin generations bortglömda spel. Den gjordes av Bungie medgrundare Alex Seropians Wideload Games som en exklusiv för den ursprungliga Xbox 2005, där den sålde hyfsat och fick bra recensioner. Det fanns planer på en uppföljare 2008, men de avbröts när Disney köpte Wideload 2009.

Sedan dess har Stubbs haft en dålig löpning. Dess Steam-port från 2007 avnoterades och den togs tyst från Xbox Live 2012. Det lämnade Stubbs ute i kylan i nästan ett decennium, slutsåld och svår att hitta.

Stubbs ursprungliga utgivare Aspyr Media meddelade plötsligt tidigare i år, den 17 februari, att de skulle återsläppa spelet för moderna konsoler och Steam den 16 mars. Vi gick från Stubbslessness till en Stubbs-renässans på mindre än en månad.

Image
Image

"Sedan det ursprungliga spelet släpptes 2005 har alla på Aspyr haft en speciell förkärlek för Stubbs", sa Ted Staloch, executive VP på Aspyr, i ett mejl till Lifewire. "Vi har sett det kontinuerliga stödet från fansen för hur mycket de älskade spelet. Vi kände att tiden var rätt att ta tillbaka Stubbs."

Jag kanske argumenterar med det.

Food Is Thought

Ovanligt för en retrorelease 2021 är Stubbs the Zombie inte en remake eller remaster. Det är direkt originalversionen från 2005, inga knep.

"Det är samma spel som många fans känner till och älskar", sa Staloch.

"Vi utvecklade dock det nya spelet som en inbyggd port för att säkerställa den högsta möjliga spelupplevelsen på dagens moderna konsoler och datorer. Det gjorde att vi kunde förbättra olika texturupplösningar, men även då känns det fortfarande sant till originalet."

Det betyder att Stubbs, som många spel var 2005, är ful, väldigt brun och förvånansvärt ofokuserad. Den lämnar dig ofta i mörker om vad du bör göra för att gå vidare genom en nivå, och den utspelar sig främst i en procession av trista korridorer.

Det är också konstigt enkelt. De flesta människor du slåss mot i Stubbs är för dumma för att leva efter design, och precis som zombies är de bara farliga i folkmassor. De är där för att vara pinatas, och ännu viktigare, nya rekryter.

Image
Image

Varje människa som Stubbs slår återupplivas som en zombie under ditt kommando kort därefter, och alla människor de dödar blir också zombifierade. När du väl har några andra zombies för säkerhetskopiering blir Stubbs mycket mer intressant, eftersom du kan distribuera dem som distraktioner, mänskliga sköldar och kanonmat. Om Stubbs inte spelade sin huvudsakliga gimmick för att skratta, skulle det vara skrämmande.

Som det är, utanför några bra stunder, känns Stubbs bara lite pittoresk. Det är en artefakt från en specifik tidsperiod, i den där eran efter Grand Theft Auto III, där videospel var förälskade i stora förödande sprees. Stubbs är inte lika explosiv som Destroy All Humans eller Hulk: Ultimate Destruction men kompenserar det med dumma skratt.

Det är inte dåligt, speciellt när du har en trevlig stor zombiearmé på din vakt, men det finns mycket med Stubbs the Zombie som har åldrats dåligt. I slutändan är jag mer intresserad av det som en historisk ögonblicksbild än som ett spel, men jag hoppas verkligen att Stubbs äntligen får sin uppföljare. Zombies gick aldrig ur modet trots allt.

Rekommenderad: