Hur kan Nintendo toppa "Zelda: Breath of the Wild"?

Innehållsförteckning:

Hur kan Nintendo toppa "Zelda: Breath of the Wild"?
Hur kan Nintendo toppa "Zelda: Breath of the Wild"?
Anonim

Key takeaways

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild kan vara det bästa spelet som någonsin gjorts.
  • ‘Breath of the Wild 2’ är inte det officiella namnet på uppföljaren.
  • Spelet kommer att säljas 2022.
Image
Image

Nintendo har släppt en ny trailer för uppföljaren till The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW2), och den ser fantastisk ut. Men hur i hela friden (eller i Hyrule) kan Nintendo förbättra det bästa videospelet som någonsin gjorts?

Uppföljaren kommer 2022 och kan mycket väl vara en lanseringstitel för Nintendos OLED Switch-uppgradering, som ryktas ha förbättrad grafik och en 4K TV-utgång. Den ursprungliga BOTW anses allmänt vara det bästa spelet någonsin, och om du har spelat det kommer du förmodligen att hålla med. Det enda problemet är, hur kan du överträffa det?

"Även om den första versionen av spelet var ett mästerverk [kan det fortfarande] förbättras av skaparna", sa gamern och juveleraren Hitesh Patel till Lifewire via e-post. "Vapen i den äldre versionen går till exempel sönder lätt."

Hur kan Nintendo toppa BOTW?

Det enkla svaret är att det inte måste. För de flesta fans kommer mer av samma sak att vara mer än tillräckligt. BOTW avviker från den historiska Zelda-formeln med en ny, öppen världsdesign där du kan utföra uppdrag i valfri ordning, eller inte slutföra dem alls. Du kan bara vandra runt i världen, laga mat, jaga och ta selfies. Om Nintendo inte gjorde något annat än att lägga till nya uppdrag till det gamla spelet skulle det vara bra för många spelare.

Nintendos teasertrailer ger lite ifrån sig, men den japanska speljätten gjorde ett avslöjande: Breath of the Wild 2 kommer inte att kallas ' Breath of the Wild 2 '. Tydligen ger det faktiska namnet bort för mycket av handlingen, så Nintendo håller det hemligt för tillfället.

Upp i himlen

Hyrule, världen av The Legend of Zelda, är redan ganska inställd och redan ganska stor i BOTW. För att utöka spelet har Nintendo v alt att sväva upp i himlen. I trailern kan du se flytande öar i molnen. Hur kommer du till dessa?

Om Nintendo inte gjorde annat än att lägga till nya uppdrag till det gamla spelet skulle det vara bra för många spelare.

Tidigare Zelda-spel har spelat med två världar. The Legend of Zelda: A Link to the Past hade mörka och ljusa versioner av samma värld, och du var tvungen att skeva mellan dem för att nå vissa platser. En 2019 BOTW 2 trailer ägde rum under jord, så det är en annan riktning som kan expandera Hyrule.

Kanske kommer konceptet med varpplattor tillbaka. Kanske, som trailern verkar visa, kommer du att "simma" till dessa himmelsöar. Eller, kanske, som en teori säger, kommer du att använda tidsresor.

Tidsresor

Zelda-serien utspelar sig i en magisk fantasyvärld, men det finns också gott om "uråldrig" teknik, från gigantiska robotar kända som de gudomliga vidunderna, till drönarhelikoptrar med lasrar. Man får en känsla av att Hyrule en gång var ett avancerat teknologiskt samhälle.

Image
Image

Zelda-experten Triforce Trends har spekulerat om tidsreseaspekten. Det blir lite vilt att spela delar av teasertrailerns soundtrack baklänges för att stödja hans teori, men det finns också några solida bevis. Stilen på arkitekturen är mer gammal, för en. Dessutom verkar Link, spelets hjälte, och karaktären du spelar, existera i två versioner, den ena yngre än den andra.

Original BOTW har massor av tillbakablickar till Links äventyr från 100 år tidigare. Han kanske åker tillbaka dit? Eller försvinner ännu längre in i det förflutna?

vapenhållbarhet

Om det finns ett sätt att starta ett forumbråk om BOTW, är det att diskutera vapenhållbarhet. Vapen går sönder hela tiden, och du måste hitta nya. Du kanske krossar ett sött flammande svärd, och sedan måste du slåss med en gammal träbit eller ben istället. Vissa människor hatar detta och vill ha eviga vapen i linje med tidigare Zeldas. Andra älskar det, eller åtminstone tolererar det.

"Jag förstår inte folks missnöje med vapenhållbarhet. Det tvingar dig att faktiskt aktivt söka efter fler vapen istället för att hamstra dem från dag ett", säger kommentatorn infamousbach på Reddit.

Image
Image

"Så mycket som pausmekanikern frustrerade mig ibland, det var ett utmärkt balanseringsverktyg och jag är säker på att vad de än gör kommer det att vara rättvist mot spelaren", svarar mvanvrancken i samma tråd.

En förändring här verkar osannolik; okrossbara vapen skulle bryta den naturliga känslan i spelet.

More Gear

Denna IGN-video undersöker detaljerna i trailern. Det finns omdesignade rustningar, nya sköldar och nya fiender att bekämpa. Link har också en robotarm som verkar kunna frysa och vända tiden, om än i lokal skala, vilket ger mer trovärdighet till ett tema för tidsresor.

Det verkar alltså som att Nintendo verkligen bara ger oss mer av samma sak. Det finns en helt ny handling, en ny flytande värld och mycket mer, men den underliggande mekaniken och världen verkar vara mestadels oförändrad. Och det är goda nyheter.

Rekommenderad: