Yooka-Laylee recension: Nostalgisk plattformsspelare för 90-talets barn

Innehållsförteckning:

Yooka-Laylee recension: Nostalgisk plattformsspelare för 90-talets barn
Yooka-Laylee recension: Nostalgisk plattformsspelare för 90-talets barn
Anonim

Bottom Line

Yooka-Laylee är en avsiktlig återuppringning till Nintendo 64-plattformsspelets glansdagar, och även om den är lite för angelägen om självrefererande humor, är det en anständig modern version av en beprövad formel.

Playtonic Games Yooka-Laylee

Image
Image

Vi köpte Yooka-Laylee så att vår expertgranskare kunde testa och bedöma den noggrant. Fortsätt läsa för vår fullständiga produktrecension.

Yooka-Laylee är en färgstark tecknad serie av ett spel där två slacker hjältar ger sig ut för att rädda de kännande stulna sidorna i en magisk bok från en pengahungrig företagsherre. Det är vad videospelsindustrin ofta kallar en "andlig uppföljare". Dess utvecklare, Playtonic Games, består av tidigare anställda i Rare, en engelsk studio som startade den berömda Banjo-Kazooie-serien redan 1998. Det har gått 11 år sedan Rare gjorde ett nytt Banjo-spel, så Playtonic splittrades och använde ett vilt framgångsrik Kickstarter-kampanj för att göra sin egen snurr på materialet.

Image
Image

Plot: Vänligen stödja magisk läskunnighet

Dr. Quack, som arbetar på uppdrag av den onde företagsöverherren Capital B, har byggt en maskin som har stulit alla böcker i världen. Med brist på pengar hittar Yooka (en kameleont) och Laylee (en fladdermus) en gammaldags antik bok i vraket av deras skepp. Innan de kan pantsätta den för hyrespengar, stjäl Dr. Quacks maskin den.

Yooka och Laylee spårar boken till Capital B:s högkvarter, Hivory Towers, där de upptäcker att bokens sidor, "Pagies", är levande, kännande och skulle vilja bli räddade. Boken i fråga är The One Book, en magisk artefakt med kraften att skriva om hela universum. Yooka och Laylee ger sig i kast med att rädda så många pagies de kan och hålla den enda boken borta från stora B:s händer.

Installationsprocess: Släpp in skivan och vänta

Precis som andra Xbox One-spel kan du helt enkelt sätta in skivan, installera dess innehåll och låta systemet uppdatera programmet allt eftersom. Du bör vara igång inom tjugo till trettio minuter.

Image
Image

Gameplay: 1998 är tillbaka på ett mer förlåtande sätt

Om du någonsin har spelat ett 3D-plattformsspel, som Super Mario 64, Alice: Madness Returns eller Sly Cooper-trilogin, kommer du omedelbart att vara på bekant mark med Yooka-Laylee. Varje värld du når är full av hemligheter, fiender, minispel och äventyr – mycket av dem kan inte nås direkt.

I början av spelet är det en rak 3D-plattform som det var för 20 år sedan, även om det är lite mer förlåtande än de flesta av dessa spel var. Du kan besegra fiender genom att piska dem med Yookas svans och återställa förlorad hälsa genom att äta läckra fjärilar.

Det är rak 3D-plattform som det var för 20 år sedan, även om det är lite mer förlåtande än de flesta av de spelen var.

Varje gång Yooka och Laylee lyckas hitta och spara tillräckligt många Pagies, låser det upp fler portaler i Hivory Towers, som de kan gå igenom för att hitta nya världar (och fler Pagies). Alternativt kan du använda Pagies för att utöka de världar du redan har besökt, låsa upp fler områden att utforska och återigen upptäcka fler Pagies.

Du kan också samla pennor från hela spelet, som används för att köpa nya färdigheter från en leverantör, som förmågan att rulla runt, ett ljudskrik från Laylee som kan avslöja dolda föremål och förmågan att sväva för korta sträckor. Varje nytt drag låter dig nå nya områden eller interagera med nya objekt, lösa pussel och slutföra uppgifter som du inte kunde hantera tidigare.

Spelet är medvetet icke-linjärt. Varje värld du går in i är ett öppet område fullt av saker att göra. Du kan gå i vilken riktning som helst och utforska när du vill, med en hel cast av idiosynkratiska karaktärer som väntar i varje steg med massor av hemligheter att hitta.

Spel såg inte så här bra ut förr, men skillnaden är inte så dramatisk som man skulle kunna tro.

En rolig rynka är att varje värld har ett hemligt arkadspel gömt någonstans inuti, värd av Rextro, en T-Rex gjord av blockiga pixlar som tror att det fortfarande är 1998. Han utmanar spelare som har hittat det nödvändiga föremålet att tävla mot honom i gammaldags arkadspel. En annan karaktär, Kartos, utmanar dig till speciella minvagnsnivåer, som en nick till de gamla Donkey Kong Country-spelen som Rare gjorde förr i tiden.

Allt som allt är det enkelt men det känns inte som att det är för enkelt. Du börjar få ytterligare drag direkt när de börjar bli användbara. Tidiga fiender är enkla hop-and-bop-troll som du kan hantera i sömnen, men saker och ting blir spännande när du möter fiender med avståndsattacker, eller som kan ha livlösa föremål att attackera dig med. Vid den tidpunkten blev vi förvånade över hur snabbt Yooka-Laylee förvandlades från en kärleksfull, enkel hyllning till 3D-plattformsspel i 90-talsstil till något mycket mer utmanande.

Kolla in vår guide till de bästa Xbox Live-spelen du kan köpa idag.

Image
Image

Grafik: Medvetet och självmedvetet gammaldags

Spel såg inte så här bra ut förr i tiden, men skillnaden är inte så dramatisk som man skulle kunna tro. Yooka-Laylee är gjord för att se ut som om det bara är en liten uppgradering under N64:s storhetstid, med grundläggande grafik och stora seriefigurer. Allt med den är lite av en återgång, särskilt här i full-HD-eran.

Animationen är där den lyser, eftersom varje rörelse flyter bra. Yooka, Laylee och alla deras vänner, allierade och fiender har massor av personlighet, från skämt åt sidan till inaktiva animationer. Det är fortfarande lite grundläggande, vilket förmodligen kan förväntas från ett plattformsoberoende spel gjort av en oberoende utvecklare, men det bidrar till dess målmedvetna retroestetik.

Image
Image

Pris: Potentiellt värt besväret

En ny kopia eller digital nedladdning av Yooka-Laylee säljs för 39,99 USD till detaljhandelspris. Spelet var en succé när det lanserades och får fortfarande uppdateringar från Playtonic. Det finns till och med ett planerat gratis DLC-objekt, 64-bitars Tonic, som kan utrustas för att vända grafiken ännu längre tillbaka mot 1998.

Det är ett stort spel med mycket att se och göra, så om det kommer i kontakt med dig eller ditt barn kan du förvänta dig att spela det ett bra tag. Att bara avsluta berättelsen kommer att ta drygt 20 timmar eller så, och att slutföra allt valfritt innehåll, som att hitta alla 145 pagies, tar ytterligare 12 till 15 timmar.

Tävling: Inte mycket från de senaste 20 åren

Yooka-Laylee är en sådan återgångstitel att du inte kan jämföra den med mycket av det som har kommit ut på sistone. Till exempel, förra årets indieplattformsspel The Adventure Pals delar mycket av Yooka-Laylees känsla för roligt, men är mycket svårare och 2D. Det allmänna flödet av Yooka-Laylees gameplay, hitta Quills, låsa upp drag, använd dessa rörelser för att nå tidigare otillgängliga delar av kartan - påminner också om "Metroidvania"-genren, med nyare spel som Axiom Verge och Timespinner.

För en mer direkt jämförelse kan du istället titta på de senaste samlingarna, som Crash Bandicoot N-Sane Trilogy eller Spyro the Dragon Remastered. Crash och Spyro var två av karaktärerna som kommer från samma period av spelhistoria som inspirerade Yooka-Laylee, så de är en naturlig konkurrens i samma genre.

Ett retrospel med retrohumor

Yooka-Laylee är som värst lite enkel och alltför reflexmässigt självmedveten om sina egna genretroper; som bäst är det en glad tecknad serie av ett spel med en något ojämn svårighetskurva. Det är en pean till en gammal spelstil. Om den ansluter är det den typ av titel som nostalgiska barndomsminnen är gjorda av.

Specifikationer

  • Produktnamn Yooka-Laylee
  • Produktvarumärke Playtonic Games
  • Pris 39,99 USD
  • Släppdatum april 2017
  • ESRB-betyg E
  • Speltid 20+ timmar
  • Spelare 1
  • Utvecklare Playtronic Games
  • Publisher Team17

Rekommenderad: