Demon's Souls Review: New Graphics, Same Great Game

Innehållsförteckning:

Demon's Souls Review: New Graphics, Same Great Game
Demon's Souls Review: New Graphics, Same Great Game
Anonim

Namco Bandai Games Demon's Souls

Demon's Souls är en trogen remaster som ser ut och känns som ett helt nytt spel. Den brutala svårigheten kräver uthållighet för att njuta men ger en oöverträffad känsla av katarsis och prestation i gengäld.

Namco Bandai Games Demon's Souls

Image
Image

Vår recensent köpte Demon's Souls så att de kunde spela igenom spelet ordentligt. Fortsätt läs för deras fullständiga uppfattning.

När den först kom till PlayStation 3 2009, älskades Demon's Souls av kritiker men gick förbi av den allmänna publiken. Briljansen hos utvecklaren From Software förblev okänd tills de tog tillbaka serien med Dark Souls, och därifrån växte Souls-spelen till ett spelfenomen. Nu har Bluepoint Games byggt om Demon's Souls från grunden för att vara en av de största titlarna som släpps vid lanseringen för PS5, och 12 år senare syftar denna kärleksfullt autentiska remake till att leverera allt det mördande svåra spelet i originalet med en fräsch kappa av nästa generations grafik.

Spelspel: Förbered dig för offer

Låt mig börja med att säga att även om jag länge har varit ett fan av Souls-spelen har jag aldrig varit särskilt bra på dem. Jag älskar att spela dem för deras atmosfär och kreativa design, och den otroliga utmaning de erbjuder, men det kräver stort tålamod och uthållighet. Jag skulle inte ha det på något annat sätt.

Det är ingen hemlighet att mycket av det som gör ett Souls-spel till en så unik och fängslande upplevelse är deras straffande och uppriktigt sagt orättvisa svårighetsgrad. Du kommer att dö och dö och dö igen. När du går framåt samlar du på dig själar, som du spenderar på uppgraderingar av din karaktär och vapen, såväl som på föremål som säljs av olika leverantörer. Varje gång du dör släpps alla oanvända själar du bär nära där du dog, och du måste hämta dem utan att dö på vägen, annars försvinner de för alltid.

Om det inte var tillräckligt med straff, om du dör i kroppsform kommer din världstendens att skifta från vitt till svart, vilket minskar din maximala hälsa och påverkar spelets historia. Väl i andlig form påverkar offer inte din världstendens, men du kan påverka världens tendenser avsiktligt genom att hjälpa andra spelare med bosskamper att ändra din tendens mot vitt. Att döda vänliga NPC:er kommer å andra sidan att få dig att gå vidare mot svart.

Image
Image

Spelet spelas i tredje person och har många av konventionerna för andra action-RPG:er i tredje person. Men där andra sådana spel håller din hand och är generösa med tutorials, världsdesign och justerbar svårighetsgrad, intar Demon's Souls en nästan antagonistisk attityd mot sina spelare. Såvida du inte har en kompis som kan ge dig tips eller har en onlineguide till hands, kommer inlärningskurvan verkligen att vara brant för personer som är nya i franchisen.

En funktion hos Demon's Souls på PS5 som jag gillar särskilt är hur den drar fördel av den fantastiska haptiska feedbacken och högtalaren som är integrerade i PS5 DualSense-kontrollern. Med riktade vibrationer och ljud hjälper kontrollern till att förmedla en mer uppslukande känsla av din omgivning och dina handlingar.

Till exempel, när jag korsade en bro hörde jag ett dån på avstånd, kände vibrationerna i mina fingrar när tunga vingslag växte närmare. Kombinationen av riktat ljud och mullrande haptisk feedback när drakens eld slog ner på stenen bara tum bakom mina retirerande pansarstövlar målade ett levande porträtt av min förestående undergång.

Demon's Souls på PS5 är häpnadsväckande att se, men har ändå inte tappat någon av den atmosfär av förtryckande dysterhet som fans av PS3-klassikern älskade.

Grafik: Spektakulär gotisk storhet

Demon's Souls på PS5 är häpnadsväckande att se, men har ändå inte tappat någon av den atmosfär av tryckande dysterhet som fans av PS3-klassikern älskade. Den förstärkta troheten hos denna remake, tillsammans med dess högre bildfrekvens, bidrar bara till den dystra gotiska estetiken och hjälper dig att fördjupa dig i den medeltida postapokalyptiska världen. Varje gång jag gick ut ur en dyster korridor eller grotta för att upptäcka en ny storslagen utsikt av fantastisk förfallande prakt i hyperrealistiska detaljer, var det verkligen imponerande, och desto mer givande för det ansträngande slag som krävdes för att nå det.

Spelet är uppdelat i fem distinkta regioner sammankopplade av en navvärld som kallas The Nexus, och var och en är unik i både estetik och fiendens beteende och design. Dessutom finns det en anmärkningsvärd grad av variation mellan områdena inom dessa olika regioner, som är fulländade av bossstrider med mäktiga fiender som i sig är fascinerande och hemska att se. Som sagt, den grafiska förbättringen kanske inte heller faller i smaken för alla, eftersom det finns de som tycker att den lägre definitionen av originalet har sin egen tilltalande.

Image
Image

Kontroller: Olika saker för olika människor

Spelare av den ursprungliga Demon's Souls på PS3 kommer att finna kontrollerna i stort sett oförändrade, medan Dark Souls-veteraner kommer att behöva vänja sig vid ett mindre utvecklat system än senare spel. Intressant nog var chefsstriderna mindre konsekventa i svårighetsgrad till dem i Dark Souls. Vissa Demon's Souls-bosskamper överträffar dessa Dark Souls, medan andra är chockerande lätta.

Det är ingen hemlighet att mycket av det som gör ett Souls-spel till en så unik och fängslande upplevelse är deras straffande och uppriktigt sagt orättvisa svårighetsgrad. Du kommer att dö och dö och dö igen.

Berättelse: vag och spännande

Det enda som är potentiellt svårare att ta reda på än spelet i Demon's Souls är dess obskyra story. Du vet aldrig riktigt vad som händer, men det är verkligen perfekt eftersom ditt syfte i denna döende värld är att döda demoner och ta deras själar. Vagheten och mystiken passar perfekt till estetiken och hjälper till att dra in dig. Du kan försöka reda ut vad som händer genom att utforska världen och chatta med NPC:er.

Image
Image

Multiplayer: En hjälpande hand eller en dolk i ryggen

Souls Games verkar inte vara en naturlig passform för multiplayer, men det är verkligen en integrerad del av upplevelsen. Du kan lämna meddelanden till medresenärer, varna för fara, antyda hemligheter eller lura lättlurade äventyrare i bottenlösa gropar. Andra spelares spöklika hägringar springer förbi dig i sina egna ärenden, och genom att röra vid blodfläckar kan du bevittna deras sista ögonblick för att informera om dina egna handlingar.

Mer direkt multiplayer är också tillgängligt. Du kan placera din skylt på marken för att bli kallad till andra spelares spel för att hjälpa dem, eller så har du möjlighet att invadera deras spel för att jaga dem. För det mesta var dessa invasioner ödesdigra för mig snarare än tvärtom.

Om du inte har en kompis som kan ge dig tips eller har en onlineguide till hands, kommer inlärningskurvan verkligen att vara brant för personer som är nya i franchisen.

Anpassning: Massor av alternativ

Demon's Souls har en djup nivå av både kosmetisk anpassning och spelanpassning. Jag ägnade lång tid åt att skapa en cool karaktär innan jag dök in i spelet, även om de flesta hjälmar och andra huvudbonader helt skymmer dina drag och gör all den ansträngningen mestadels meningslös.

Det finns ett brett utbud av rustningar och vapen gömda genom hela spelet, även om din valda konstruktion till stor del kommer att avgöra vilken utrustning du kommer att använda på en viss genomspelning. Var noga med att samla in hantverksmaterial, eftersom de används för att jämna ut dina vapen. Själar spenderas på att uppgradera din karaktärs statistik, och både karaktärs- och vapenuppgraderingar blir allt dyrare när du utvecklas.

Pris: Kostnaden för nästa generations spel

Med en MSRP på 70 USD är Demon's Souls dyrare nu än när den ursprungligen lanserades för mer än ett decennium sedan. Även om priset kan verka högt, är Demon's Souls något av ett specialfall. Det är väl värt inträdeskostnaderna, och det skadar inte att det inte finns några mikrotransaktioner eller andra dolda avgifter.

Image
Image

Demon's Souls vs. Assassin's Creed: Valhalla

Kanske är det konstigt att jämföra Demon’s Souls med Assassin’s Creed: Valhalla, men i grunden är båda action-äventyrsrollspel i tredje person som släpptes ungefär samtidigt. Valhalla är mycket mer välkomnande för nya spelare än Demon’s Souls. Den har varierande svårighetsnivåer och är i allmänhet en mycket lättillgänglig upplevelse jämfört med inlärningskurvan för trial by fire för Demon's Souls. Det är också $10 billigare och tillgängligt på de flesta plattformar, medan Demon's Souls bara finns på PlayStation 5.

Men lika bra som Valhalla är, är Demon’s Souls ett mycket mer fokuserat spel som har en verkligt handgjord känsla. Dess brutala svårighet är en del av dess överklagande, med den branta inlärningskurvan som ger känslan av genuin prestation när man gör även de minsta framsteg genom den fantastiska gotiska världen.

Se till att kolla in vår guide för de bästa PS5-spelen för att bli med om de senaste utgåvorna.

En fantastisk remake av det brut alt svåra spelet som lanserade en hel undergenre

Demon's Souls på PS5 är remaken som detta klassiska spel förtjänade, och ger denna banbrytande titel till en ny generation spelare med ett nytt lager färg. Dess branta inlärningskurva kommer att utmana din beslutsamhet att gå vidare genom sin gotiska prakt, men löftet om plundring och storslagna vyer framöver driver dig att fortsätta trots olyckor efter förtvivlanframkallande olycka.

Specifikationer

  • Produktnamn Demon's Souls
  • Product Brand Namco Bandai Games
  • Pris $70,00
  • Släppdatum november 2020
  • Platforms PS5
  • Åldersbetyg M
  • Genre Roll-playing
  • Multiplayer Ja

Rekommenderad: