Key takeaways
- Dungeon of the Endless: Apogee ger det ikoniska spelandet av origin altiteln till mobila enheter.
- Även om det inte är helt felfritt, erbjuder Dungeon of the Endless: Apogee en utmanande och uppfriskande upplevelse.
- Varje misslyckande känns som ytterligare ett steg till framgång, och även om du sällan vinner, är det något som drar dig tillbaka.
Efter flera ansträngande minuter av att utforska mörka rum och nästan bita i damm, har jag äntligen hittat vägen ut. Jag skickar tillbaka min starkaste karaktär för Crystal - ett mystiskt föremål som behövs för att fly - lämnar de andra att vänta vid dörröppningen till nästa nivå. Det var mitt sista misstag. Inom några ögonblick är hela mitt lag decimerat och jag står kvar och stirrar med munnen på spelet över skärmen.
Spel som Dungeon of the Endless: Apogee är ofta kända för sina extrema svårigheter och permadeath-funktioner, och de tvingar dig att dö om och om igen när du pressar mot ditt övergripande mål.
I Apogee måste spelare rensa rum, bygga olika uppgraderingar och hitta utgången. När du väl har hittats måste du ta dig tillbaka till början av nivån, ta kristallen och sedan eskortera den till slutet. Problemet är dock att när du plockar upp Kristallen får nästan alla fiender i nivån att återuppstå, vilket gör att den en gång så tydliga vägen nu kryllar av saker som vill döda dig.
Ärt, men vackert
Dungeon of the Endless: Apogee lyckas när du misslyckas. Hela spelets mål är att pressa dig till det yttersta, vilket tvingar dig att spela om nivåer om och om igen när du gräver längre in i labyrinten som utvecklaren Amplitude Studios har skapat.
Apogee, som i grund och botten är en mobilversion av originalspelet som släpptes på PC 2014, ger det bästa från den titeln direkt i din handflata. Det är en övergång som – även om den inte är felfri – gör ett bra jobb genom att lägga allt framför dig.
Utforskning i Apogee är enkelt och kräver ofta att du bara trycker på karaktären du vill flytta och sedan trycker på rummet du vill flytta till. Du kan också trycka på olika dörrar för att öppna dem, och allt detta samverkar för att skapa ett bra rörelseflöde när du utforskar varje fängelsehålanivå. Automatisk attack är också en nyckelfunktion, vilket innebär att du inte behöver oroa dig för att balansera komplexa kombinationer av attacker.
Det är också exceptionellt lätt att hoppa in i ett spel, och på grund av den stilistiska och retro-lika grafiken pressar den aldrig din telefon till den grad att det känns som om du rörde handen mot en varm spis.
Bump och blåmärken
Det finns dock ett par fel i stordatorn. För det första är spelets text avgrundsvärt liten, vilket ofta gör det svårt att läsa. Detta är inte ett alltför stort problem när du väl vet var allt är, men det kan fortfarande vara irriterande när du försöker hålla reda på hur mycket hälsa dina partimedlemmar har, eller om du försöker läsa viktig pop-up meddelanden. Som tur är är det här inte ett spel som kräver mycket läsning, så du behöver inte oroa dig för det när du väl är inne och utforskar de olika nivåerna.
Ett av de viktigaste spelelementen i Dungeon of the Endless: Apogee förstärker rum med ett material som heter Dust. Du kan bygga torn, fabriker som gör mat och andra små prylar, men du har aldrig tillräckligt med damm för att driva varje rum. Detta innebär att många rum är kvar i det ursprungliga mörka tillståndet du hittade dem i, vilket gör att fiender slumpmässigt kan dyka upp igen under hela din genomgång.
Tyvärr kan spelets ljusstyrka vara mycket svår att arbeta igenom. Vissa rum kunde jag ofta inte se någonting, eftersom spelet helt enkelt inte var tillräckligt ljust för att visa vad som hände. Detta kan leda till några frustrerande nederlag, särskilt i svårare rum. Ungefär som textproblemet är det något du vänjer dig vid, men det lyckas alltid komma tillbaka medan du spelar.
framgång med varje misslyckande
Trots sina brister är Dungeon of the Endless: Apogee en fantastisk hamn. Liten text och mörka rum är saker du kan komma runt på vägen, och de förstör inte den totala upplevelsen helt.
Att kunna dra ut min telefon och hoppa in i labyrinten är exceptionellt lockande, och under de senaste dagarna har jag funnit mig själv att vända mig till spelet istället för andra appar som jag skulle titta på under min stilleståndstid. Varje misslyckande är en chans att lyckas nästa gång, och Dungeon of the Endless: Apogee lyckas fånga andan i den idén perfekt.
Om du är trött på undergångsscrollning på Twitter och TikTok, och du vill prova ett spel som kommer att utmana dig och fira dina misslyckanden (på ett bra sätt), så rekommenderar jag att du tar upp Dungeon of the Endless: Apogee på Android eller iOS. Omspelningsförmågan är perfekt för snabba dykningar i spelet, och oavsett hur dålig du är på det, kommer du alltid att hitta nya skäl att klappa dig själv på axeln, något vi alla skulle kunna använda lite mer av.