MechWarrior 5: Mercenaries' Is Cumbersome Yet Satisfying

Innehållsförteckning:

MechWarrior 5: Mercenaries' Is Cumbersome Yet Satisfying
MechWarrior 5: Mercenaries' Is Cumbersome Yet Satisfying
Anonim

Key takeaways

  • MechWarrior 5: Mercenaries är som inget annat på PlayStation 5.
  • Att kontrollera mekanik är ibland besvärligt, men det fungerar.
  • Mikrohantering kan få det här spelet att kännas långsamt, men komplext.
Image
Image

MechWarrior 5: Mercenaries är inte som andra spel.

På ytan är det ett skjutspel med gigantiska mekaniker - något som låter som att du kan stänga av din hjärna och helt enkelt lita på dina instinkter för att skjuta allt som rör sig.

I verkligheten erbjuder MechWarrior 5: Mercenaries mycket mer djup än så. Den sticker ut bland en allmänt mer tillgänglig PlayStation 5-katalog eftersom den ibland är så besvärlig. Det är naturligtvis inte alltid bra, men om du letar efter ett långsammare och mer genomtänkt spel än din vanliga "it moves, kill it"-upplevelse, är det här en odlare.

Det är ibland tråkigt tempo, som anstår en enorm robot men inte alltid spännande, tilltalar inte dem som letar efter en snabb lösning.

Learning to Walk

Det är ett misstag att förvänta sig att MechWarrior 5: Mercenaries ska känna sig som Titanfall när du först spelar det trots att Respawns mekanikfokuserade förstapersonsskjutare verkar liknade. MechWarrior 5: Mercenaries tar mig tillbaka till MechWarrior 2 för PlayStation 1 i mitten av 1990-talet. Det var lika knepigt och krångligt men också konstigt förtrollande.

Det är uppenbart när du lärt dig hur du styr din mekanik. Maskinens bål och ben kan rotera oberoende, vilket direkt är konstigt att kontrollera. Det finns en tydlig inlärningskurva här när du kommer på hur du hanterar två delar av "din" kropp samtidigt.

Det får dig kort att inse varför spädbarn är så klumpiga när de precis har börjat. Förutom att en klumpig mekanik kan orsaka mycket mer skada än ett litet barn.

Det kräver träning och tålamod också. Är det ett roligt kontrollschema från början? Inte riktigt. Tidiga uppdrag är åtminstone förlåtande, så du får genom att lägga upp skott noggrant och sakta upptäcka att det blir lättare att kontrollera både bål och ben (och att växla Aktivera armlås i inställningarna hjälper också), men det är en skarp kontrast från andra spel.

Image
Image

Slow and Steady vinner striden?

Den besvärliga karaktären hos din mekanik fortsätter också på andra ställen. Det finns gott om vapen, men de flyger inte precis ut i fart. Vapen behöver ett ögonblick för att ladda om, plus att du måste rikta ditt skott väl. Det här är inte Doom; detta är ett försök till en mek-simulator.

Overhettning är också ett problem, och mekaniker som kämpar med överansträngning leder till att vapen går sönder. Temperaturmätaren är avgörande för dina överlevnadsplaner och går helt emot den vanliga spelstilen "fortsätt skjuta". Det är möjligt att utrusta kylflänsar till din mekanik för att motverka detta, men det är aldrig en garanterad lösning.

Tålamod är viktigt, och det är avgörande att ta reda på de mer komplicerade detaljerna med att underhålla din mekanik.

Mech Micromanagement

Och komplicerat är det. MechWarrior 5: Mercenaries handlar inte bara om utforskning och skytte. Det handlar också om att hantera din legosoldatoutfit och att utrusta din mekanik på lämpligt sätt, allt via några komplexa menyer. Spelets PC-ursprung visas tydligt här och inte precis intuitivt för den vanliga konsolspelaren.

Image
Image

Det är möjligt att uppgradera en stor del av din mek ända ner till kylflänsarna, men jämfört med vad du vanligtvis kommer att stöta på på PlayStation 5 är det skrämmande.

Till och med att planera ett uppdrag känns lite förvirrande eftersom du måste förhandla för att få det bästa erbjudandet och därigenom tjäna mer pengar för att uppgradera din mekanik och så vidare. Naturligtvis är allt vettigt med lite tid och övning, men MechWarrior 5: Mercenaries håller din hand bara ett minimum för att hjälpa dig att klara dig.

Du kommer snart på att du lägger ner mycket tid på att förhandla om bonusar, rädda bitar från dina mekaniker och försöka hålla hela din legosoldatuppställning nöjd. Tyvärr lockar inte spelets historia dig att bry dig för mycket om AI här. Annars skulle mikroförv altningen kännas mer intressant.

Tjäna dina segrar

MechWarrior 5: Mercenaries låter som en kamp ibland eftersom det är det. Ibland önskar du att du hade den ansträngningsfria energin från ett annat spel, att du kunde ta dig runt och avfyra en skottsalva i fart.

Image
Image

Vid andra tillfällen kommer du dock att uppskatta om du tänker noggrant på det. Det finns inget annat som det på PlayStation 5. Även om det kan förbises på PC:n är det distinkt på PlayStation 5. Det är en helt annan utmaning än något du skulle hitta inom Returnal eller Demon's Souls; en mycket mer cerebral upplevelse genom sitt ledningssystem.

Är det för alla? Inte i det minsta. Det är ibland ett tråkigt tempo, som anstår en stor robot men inte alltid spännande, kommer inte att tilltala dem som letar efter en snabb lösning. Ändå, som en unik upplevelse på det här systemet, är det värt en titt om du är sugen på att spela något annorlunda.

Rekommenderad: