Den uppslukande naturen hos virtuell verklighet tar skrämmande spel till nästa nivå. Med VR förstoras atmosfären, ljuden och hoppskräcken som finns i traditionella spel, vilket ger en fängslande, skrämmande upplevelse som går utöver alla förstapersonsskjutare.
Här är en titt på 10 läskiga VR-verklighetsspel. De kommer garanterat att få ditt hjärta att springa och stimulera din kamp-eller-flyg-respons.
HordeZ
What We Like
- Oveklös och fartfylld.
- Nivå ett är en handledning som kan hoppas över.
- Multiplayer- alternativ.
What We Don't Like
- Ingen musik i spelet.
- Väldigt liten historia.
- Begränsat urval av vapen.
HordeZ, av Zenz VR, är en on-rail, zombiefylld förstapersons vågskjutare. Atmosfären i det här spelet är långt bortom läskig, med lite Doom-vibb, vilket framkallar kusligheten hos id Software-klassikern (även om den här titeln inte utvecklades av dem).
HordeZ kan spelas i både singelläge och multiplayer (vilket är mycket mindre skrämmande eftersom du har en vän som hjälper dig). Spelet är full fart hela tiden, utan att ge dig några pauser för att hämta andan som andra VR-zombiespel gör.
I HordeZ smyger sig zombies ständigt på dig, vilket kan vara extremt irriterande. Du har många vapen att arbeta med, men det stora antalet odöda som stadigt kommer mot dig, tillsammans med oro för ammunition, framkallar panik och gör det här spelet både skrämmande och utmattande.
HordeZ kräver ett HTC Vive- eller Valve Index-headset.
Rådata
What We Like
- Snygg grafik.
- Dramatiska och roliga vapenaktioner.
- Multiplayer är roligt och nästan nödvändigt senare i spelet.
What We Don't Like
- Behöver ett rum med utrymme och högt i tak för svärdspel.
- Klasser känns väldigt lika varandra.
- Innoverar inte mycket i VR-vågskyttargenren.
Vi är inte säkra på att Raw Datas utvecklare på Survios siktar på att göra detta till ett skrämmande spel, men med dess läskiga robotar, svagt upplysta nivåer och glödande robotögon kan det vara ganska skrämmande och skrämmande (i ett bra sätt).
Raw Data, i grunden, är en VR-vågsskjutare. Robotarna som attackerar dig är kusliga, med glödande ögon och känslolösa ansiktsuttryck. Deras långsamma, avsiktliga och orubbliga attacker är otroligt nervösa.
Från det glaskrossande första mötet där en robot krossar sitt huvud i säkerhetsglas för att attackera dig, till de spindelliknande bålrobotarna i den mörkt upplysta nivå 2, det här spelet är precis på gränsen mellan sci-fi och skräck.
Raw Data kräver ett HTC Vive- eller Oculus Rift-headset.
Ghost Town Mine Ride &Shootin' Gallery
What We Like
- Intressant och skrämmande miljö.
- Erbjuder ett stort utbud av VR-spelupplevelser.
What We Don't Like
Kort spellängd.
Den här titeln, utvecklad av Spectral Illusion, kom från ingenstans och slutade med att skrämma många människor. Till och med lobbymenyområdet i det här spelet är läskigt.
Ghost Town är delvis on-rail shooter och delvis begränsad utforskning. Det utspelar sig i en övergiven turistattraktion, vilket höjer den läskiga faktorn oerhört. Blanda in konstiga felaktiga animatroniska karaktärer och en mörkt upplyst övergiven gruva, så har du en mardrömsfabrik.
Kräver ett av följande virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift eller Valve Index.
Arizona Sunshine
What We Like
- Många inställningar, både ljusa och mörka.
- Gunplay är roligt och det är lätt att lära sig sikta.
What We Don't Like
- brist ammunition.
- Omladdning i två steg tar lite tid att vänja sig vid.
Till skillnad från andra zombieskyttar som förlitar sig på mörker för att göra saker skrämmande, visar Arizona Sunshine, av Vertigo Games, all skräck i den ljusa ökensolen (förutom vissa grott- och kvällsnivåer).
I det här spelet är du en ensamvarg-typ som bara försöker hitta andra överlevande av zombieapokalypsen. Du måste leta för att hitta mat (hälsa), ammunition och vapen medan du tar dig igenom många olika miljöer och avvärjer horder av odöda under ditt uppdrag.
Känslan av att vara helt ensam i en hemsk apokalyptisk värld gör det till en ganska skrämmande upplevelse. Att bli överraskad av en hungrig zombiehord är ingen picknick heller.
Kräver ett HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index eller Windows Mixed Reality-headset.
The Brookhaven Experiment
What We Like
- Stort utbud av monster att möta.
- Unlockables hjälper till att förändra spelet.
What We Don't Like
Berättelsen är tunn och välbekant.
The Brookhaven Experiment, av Phosphor Games, var en av de första vågskjutarna som fanns tillgängliga i VR. Förrelease-demon på en nivå var också en av de första polerade virtuella verklighetsupplevelserna som många tidiga användare spelade när de först skaffade sina VR-headset.
Det här spelet var också mångas första VR-skräckupplevelse (främst för att tidiga användare ville visa upp för sina vänner hur läskigt och verkligt det verkade). Det här spelet har verkligen skrämt byxorna från många spelare.
Brookhaven är en rak vågskjutare för zombie/monster, där de läskiga antagonisterna kommer mot dig från alla håll. De obevekliga vågorna av monster som kommer mot dig, ibland nästan tyst från alla håll, kan orsaka paranoia.
Resursbevarande är nyckeln, vilket gör fotograferingsnoggrannhet mycket viktigt. Det finns inget värre än att få slut på ammunition när det kommer en hord av zombies mot dig.
Kräver ett HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index eller Windows Mixed Reality-headset.
Emily vill spela
What We Like
- Spänning och hoppskräck finns i överflöd.
- Atmosfären är läskig och skrämmande.
What We Don't Like
- Grafiken är inte lika bra som andra i den här listan.
- Plotten är enkel och längre spel kan bli repetitivt.
Emily Wants to Play, av Shawn Hitchcock, är ett traditionellt skräckspel som konverterades till VR-format. Det här spelet handlar om hoppskräck. Dess grafik är inte AAA-kaliber, men de lyckas ändå få jobbet gjort.
I spelet gör du din sista pizzaleverans för natten, och boendet är obehagligt. Det regnar och dörren är öppen, så du kliver in. Stort misstag.
Med läskiga dockor och clowner, oväntade hoppskräck och andra skräckklassiker är det här spelet läskigt roligt.
Kräver ett av följande virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift eller Valve Index.
Until Dawn: Rush of Blood
What We Like
- Utmärkt skrämmande atmosfär och musik.
- Polerad grafik.
What We Don't Like
- Jump-skräck kan vara utmattande i början.
- Vapenspårning är frustrerande ibland.
Until Dawn: Rush of Blood, av Supermassive Games och endast tillgängligt på PlayStation VR, är en skräckfärd med berg-och dalbanor, skyttegallerier och horder av fiender.
Rush of Blood är från teamet bakom PS4-skräckklassikern Until Dawn och utspelar sig i samma universum. Det är en on-rail shooter (bokstavligen!) där du placeras på flera läskiga berg-och dalbanor med olika skräckteman. Du är försedd med olika vapen för att skjuta mördarclowner, läskiga dockor och fler läskiga antagonister.
Turerna är fulla av hoppskräck och du kommer att finna dig själv att rusta dig för nästa. Det är ansträngande att spela de första gångerna tills du lär dig var du kan förvänta dig skrämmorna.
Ljuddesignen, ljuset och atmosfären ger en skrämmande rolig åktur.
Until Dawn: Rush of Blood är exklusivt för PlayStation VR.
A Chair in a Room: Greenwater
What We Like
- VR utnyttjar utrymmet väl.
- Går bortom hoppskräck för att skapa rädsla och spänning.
What We Don't Like
- En bugg gjorde det svårare att plocka upp saker ibland.
- Berättelsen kan verka invecklad och svår att följa.
A Chair in a Room: Greenwater, av Wolf & Wood Interactive, är mycket mer än sitt namn. Faktum är att du inte har fastnat i en stol i det här spelet. Det är en fantastisk upplevelse i rumsskala som drar fördel av ditt VR-utrymme.
Du börjar som patient på vad som verkar vara ett mentalsjukhus, och du försöker få tillbaka ditt minne och ta reda på vad som pågår.
Det här är mer ett pussellösande, escape-room-spel, men det bygger långsamt upp spänning och blir läskigare när spelet fortskrider.
Spelet förlitar sig inte på billiga jump-scares. Istället ger det en väldigt läskig oroande atmosfär som skapar en känsla av fördjupning och en känsla av att verkligen vara instängd.
Kräver ett av följande virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift eller Valve Index.
Resident Evil 7: Biohazard
What We Like
- Den läskiga och älskade skräckserien i VR.
- Verkligen skrämmande VR-upplevelse.
- Timmar av spel.
What We Don't Like
- First person POV och VR kanske inte tilltalar fans av tidigare titlar.
- Visuella detaljer från tidigare spel är något förlorade i VR.
Tillbaka 1996, Resident Evil, av Capcom, kom från ingenstans och startade i princip överlevnadsskräckgenren. Det fortsatte med att skapa uppföljare och spin-offs, med olika grader av kvalitet.
Resident Evil 7: Biohazards användning av VR är banbrytande, vilket gör det till en skrämmande bra upplevelse. Det är ett välgjort överlevnadsskräckspel som för vidare serietraditionerna med slagsmål, pussellösningsuppdrag, obevekliga bossar och smutsiga platser, men nu är allt förpackat i en helvetisk förstapersonsvärld.
Det här spelet kommer att finnas kvar länge efter att du slutat spela det.
Resident Evil 7: Biohazard fungerar med PlayStation 4, Xbox One och Windows-plattformarna.
The Walking Dead: Saints and Sinners
What We Like
- Spännande intrig.
- Många anpassnings alternativ.
What We Don't Like
Uppdragsstrukturen kan vara repetitiv.
I den senaste utgåvan av Walking Dead-serien, av Skydance Interactive, befinner sig New Orleans i krig. De levande kämpar inte bara mot de döda, utan tillfogar också smärta och brutalitet mot varandra. Ditt uppdrag är att överleva medan du hamnar mitt i den här konflikten samtidigt som du reder ut mysteriet bakom det hela.
Saints & Sinners är unikt skrämmande eftersom varje utmaning och beslut som fattas drivs av dig. Kämpa mot de odöda, släng genom de översvämmade ruinerna av New Orleans, och ställ dig och de andra överlevandena i magsäckande val.
Kräver ett av följande virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index eller Windows Mixed Reality.